論文の概要: RBGNet: Ray-based Grouping for 3D Object Detection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2204.02251v1
- Date: Tue, 5 Apr 2022 14:42:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-04-06 14:08:19.211920
- Title: RBGNet: Ray-based Grouping for 3D Object Detection
- Title(参考訳): RBGNet:3Dオブジェクト検出のためのレイベースグルーピング
- Authors: Haiyang Wang, Shaoshuai Shi, Ze Yang, Rongyao Fang, Qi Qian, Hongsheng
Li, Bernt Schiele and Liwei Wang
- Abstract要約: 本稿では,点雲からの正確な3次元物体検出のための投票型3次元検出器RBGNetフレームワークを提案する。
決定された光線群を用いて物体表面上の点方向の特徴を集約する。
ScanNet V2 と SUN RGB-D による最先端の3D 検出性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 104.98776095895641
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: As a fundamental problem in computer vision, 3D object detection is
experiencing rapid growth. To extract the point-wise features from the
irregularly and sparsely distributed points, previous methods usually take a
feature grouping module to aggregate the point features to an object candidate.
However, these methods have not yet leveraged the surface geometry of
foreground objects to enhance grouping and 3D box generation. In this paper, we
propose the RBGNet framework, a voting-based 3D detector for accurate 3D object
detection from point clouds. In order to learn better representations of object
shape to enhance cluster features for predicting 3D boxes, we propose a
ray-based feature grouping module, which aggregates the point-wise features on
object surfaces using a group of determined rays uniformly emitted from cluster
centers. Considering the fact that foreground points are more meaningful for
box estimation, we design a novel foreground biased sampling strategy in
downsample process to sample more points on object surfaces and further boost
the detection performance. Our model achieves state-of-the-art 3D detection
performance on ScanNet V2 and SUN RGB-D with remarkable performance gains. Code
will be available at https://github.com/Haiyang-W/RBGNet.
- Abstract(参考訳): コンピュータビジョンの根本的な問題として、3Dオブジェクト検出は急速に成長している。
不規則でまばらな分散ポイントからポイントワイズ特徴を抽出するために、以前のメソッドは通常、特徴グループ化モジュールを使ってオブジェクト候補にポイント特徴を集約する。
しかし、これらの手法はまだ前景オブジェクトの表面形状を利用してグループ化と3dボックス生成を強化していない。
本稿では,点雲からの正確な3次元物体検出のための投票型3D検出器RBGNetフレームワークを提案する。
3dボックスの予測のためのクラスタ機能を強化するために,オブジェクト形状の表現を改善するために,クラスタ中心から一様に放射される決定された光線群を用いて,オブジェクト表面上のポイントワイズ特徴を集約するレイ型特徴分類モジュールを提案する。
ボックス推定において, 前景点がより意味のあることを考えると, ダウンサンプルプロセスにおける新しい前景偏差サンプリング戦略を設計し, 対象表面上のより多くの点をサンプリングし, さらに検出性能を高める。
ScanNet V2 と SUN RGB-D による最先端の3D 検出性能を実現する。
コードはhttps://github.com/Haiyang-W/RBGNetで入手できる。
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