論文の概要: Exploiting Embodied Simulation to Detect Novel Object Classes Through
Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2204.08107v1
- Date: Sun, 17 Apr 2022 23:16:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-04-19 13:02:14.375917
- Title: Exploiting Embodied Simulation to Detect Novel Object Classes Through
Interaction
- Title(参考訳): インタラクションによる新しいオブジェクトクラス検出のための爆発的身体シミュレーション
- Authors: Nikhil Krishnaswamy, Sadaf Ghaffari
- Abstract要約: 我々は、既知のオブジェクトタイプが与えられた積み重ねタスクに対して強化学習ポリシーを訓練し、同じ訓練されたポリシーに基づいて、他の様々なオブジェクトを積み重ねようとするエージェントの結果を観察します。
与えられたオブジェクトと既知のオブジェクトの類似性を決定することができ、与えられたオブジェクトが既知のオブジェクトのクラスであると見なすのに十分相違があるかどうかを判断できる。
本手法は,2つの異なるポリシーを用いて収集された2つのデータセットに対して,エージェントが環境からどのような情報を取り出す必要があるかを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.507860128918788
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper we present a novel method for a naive agent to detect novel
objects it encounters in an interaction. We train a reinforcement learning
policy on a stacking task given a known object type, and then observe the
results of the agent attempting to stack various other objects based on the
same trained policy. By extracting embedding vectors from a convolutional
neural net trained over the results of the aforementioned stacking play, we can
determine the similarity of a given object to known object types, and determine
if the given object is likely dissimilar enough to the known types to be
considered a novel class of object. We present the results of this method on
two datasets gathered using two different policies and demonstrate what
information the agent needs to extract from its environment to make these
novelty judgments.
- Abstract(参考訳): 本稿では,相互作用中に遭遇する新しい物体を検出するためのナイーブエージェントの新規な手法を提案する。
我々は、既知のオブジェクトタイプが与えられた積み重ねタスクに対して強化学習ポリシーを訓練し、同じ訓練されたポリシーに基づいて様々なオブジェクトを積み重ねようとするエージェントの結果を観察します。
上記の積み重ね遊びの結果から訓練された畳み込みニューラルネットワークから埋め込みベクトルを抽出することにより、与えられたオブジェクトの既知のオブジェクトタイプとの類似性を判断し、与えられたオブジェクトが既知の型と十分に似ていないかどうかを判断し、新しいタイプのオブジェクトと見なすことができる。
本手法は,2つの異なるポリシーを用いて収集された2つのデータセットに対して,エージェントが環境からどのような情報を取り出す必要があるかを示す。
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