論文の概要: Simulation of machine learning-based 6G systems in virtual worlds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2204.09518v1
- Date: Fri, 15 Apr 2022 15:42:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-04-24 15:44:17.472403
- Title: Simulation of machine learning-based 6G systems in virtual worlds
- Title(参考訳): 仮想空間における機械学習に基づく6Gシステムのシミュレーション
- Authors: Ailton Oliveira, Felipe Bastos, Isabela Trindade, Walter Frazao,
Arthur Nascimento, Diego Gomes, Francisco Muller, Aldebaro Klautau
- Abstract要約: 6Gシステムは、仮想世界に依存するユースケースをサポートするだけでなく、その豊富なコンテキスト情報によって、パフォーマンスを改善し、通信オーバーヘッドを減らすことができる。
本稿では,カメラや他のセンサが捉えた環境の3次元表現に依存する6Gシステムのシミュレーションに焦点をあてる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.14072064932290224
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Digital representations of the real world are being used in many
applications, such as augmented reality. 6G systems will not only support use
cases that rely on virtual worlds but also benefit from their rich contextual
information to improve performance and reduce communication overhead. This
paper focuses on the simulation of 6G systems that rely on a 3D representation
of the environment, as captured by cameras and other sensors. We present new
strategies for obtaining paired MIMO channels and multimodal data. We also
discuss trade-offs between speed and accuracy when generating channels via ray
tracing. We finally provide beam selection simulation results to assess the
proposed methodology.
- Abstract(参考訳): 現実世界のデジタル表現は、拡張現実のような多くのアプリケーションで使われている。
6Gシステムは仮想世界に依存するユースケースをサポートするだけでなく、その豊富なコンテキスト情報によって、パフォーマンスを改善し、通信オーバーヘッドを減らすことができる。
本稿では,カメラや他のセンサが捉えた環境の3次元表現に依存する6Gシステムのシミュレーションに焦点をあてる。
ペアMIMOチャネルとマルチモーダルデータを得るための新しい戦略を提案する。
また、レイトレーシングによるチャネル生成における速度と精度のトレードオフについても論じる。
提案手法を評価するために,最終的にビーム選択シミュレーション結果を提供する。
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