論文の概要: Geometric Graph Representation with Learnable Graph Structure and
Adaptive AU Constraint for Micro-Expression Recognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.00380v1
- Date: Sun, 1 May 2022 02:20:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-04 06:55:31.274261
- Title: Geometric Graph Representation with Learnable Graph Structure and
Adaptive AU Constraint for Micro-Expression Recognition
- Title(参考訳): マイクロ表現認識のための学習可能なグラフ構造と適応au制約を用いた幾何グラフ表現
- Authors: Jinsheng Wei and Wei Peng and Guanming Lu and Yante Li and Jingjie Yan
and Guoying Zhao
- Abstract要約: マイクロ表現認識(MER)は、マイクロ表現(ME)の不随意性が真の感情を明らかにするため、有用である。
本稿では,顔のランドマークの寄与について検討し,顔のランドマーク情報のみを用いてMEを効率的に認識するための新しい枠組みを構築した。
実験により,提案手法は計算コストを大幅に削減し,競争力や性能に優れることを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.579316014796945
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Micro-expression recognition (MER) is valuable because the involuntary nature
of micro-expressions (MEs) can reveal genuine emotions. Most works recognize
MEs by taking RGB videos or images as input. In fact, the activated facial
regions in ME images are very small and the subtle motion can be easily
submerged in the unrelated information. Facial landmarks are a low-dimensional
and compact modality, which leads to much lower computational cost and can
potentially concentrate more on ME-related features. However, the
discriminability of landmarks for MER is not clear. Thus, this paper explores
the contribution of facial landmarks and constructs a new framework to
efficiently recognize MEs with sole facial landmark information. Specially, we
design a separate structure module to separately aggregate the spatial and
temporal information in the geometric movement graph based on facial landmarks,
and a Geometric Two-Stream Graph Network is constructed to aggregate the
low-order geometric information and high-order semantic information of facial
landmarks. Furthermore, two core components are proposed to enhance features.
Specifically, a semantic adjacency matrix can automatically model the
relationship between nodes even long-distance nodes in a self-learning fashion;
and an Adaptive Action Unit loss is introduced to guide the learning process
such that the learned features are forced to have a synchronized pattern with
facial action units. Notably, this work tackles MER only utilizing geometric
features, processed based on a graph model, which provides a new idea with much
higher efficiency to promote MER. The experimental results demonstrate that the
proposed method can achieve competitive or even superior performance with a
significantly reduced computational cost, and facial landmarks can
significantly contribute to MER and are worth further study for efficient ME
analysis.
- Abstract(参考訳): マイクロ表現認識(MER)は、マイクロ表現(ME)の不随意性が真の感情を明らかにするため、有用である。
ほとんどの作品は、RGBビデオやイメージを入力として、MEを認識する。
実際、me画像の活性化された顔領域は非常に小さく、微妙な動きは無関係な情報に簡単に沈み込むことができる。
顔のランドマークは低次元でコンパクトなモダリティであり、計算コストが大幅に低くなり、ME関連の特徴にもっと集中する可能性がある。
しかし、MERのランドマークの識別性は明確ではない。
そこで本稿では,顔のランドマークの寄与について検討し,顔のランドマーク情報のみを用いてMEを効率的に認識する新しい枠組みを構築する。
特に,顔のランドマークに基づく幾何学的運動グラフの空間的情報と時間的情報を個別に集約する構造モジュールを設計し,顔ランドマークの低次幾何学的情報と高次意味情報を集約する幾何学的2ストリームグラフネットワークを構築した。
さらに,機能強化のために2つのコアコンポーネントが提案されている。
具体的には、セマンティック・アジャケーシ・マトリックスは、自己学習方式で長距離ノードであってもノード間の関係を自動的にモデル化し、学習した特徴が顔行動単位と同期パターンを持つように学習プロセスを導くために適応行動単位損失を導入する。
特に、この研究は、グラフモデルに基づいて処理される幾何学的特徴のみを利用するMERに取り組み、MERを促進させるために、はるかに高い効率で新しいアイデアを提供する。
実験結果から,提案手法は計算コストを大幅に削減して競争力や優れた性能を達成でき,顔のランドマークはMERに大きく寄与し,より効率的なME分析に有用であることが示された。
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