論文の概要: Go Back in Time: Generating Flashbacks in Stories with Event Temporal
Prompts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.01898v1
- Date: Wed, 4 May 2022 05:26:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-05 13:37:05.531265
- Title: Go Back in Time: Generating Flashbacks in Stories with Event Temporal
Prompts
- Title(参考訳): Go Back in Time: イベント一時的なプロンプトによるストーリー中のフラッシュバックの生成
- Authors: Rujun Han, Hong Chen, Yufei Tian, Nanyun Peng
- Abstract要約: イベントの時間順序をしっかり理解する必要があるため、マシンがフラッシュバックを生成するのは難しい。
イベントとそのペアの時間的関係を符号化するために,構造化されたストーリーラインを用いてこれらの問題に対処することを提案する。
我々は、強化学習によって強化されたPlan-and-Writeフレームワークを活用して、ストーリーラインとストーリーをエンドツーエンドに生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.63145672346465
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Stories or narratives are comprised of a sequence of events. To compose
interesting stories, professional writers often leverage a creative writing
technique called flashback that inserts past events into current storylines as
we commonly observe in novels and plays. However, it is challenging for
machines to generate flashback as it requires a solid understanding of event
temporal order (e.g. "feeling hungry" before "eat," not vice versa), and the
creativity to arrange storylines so that earlier events do not always appear
first in narrative order. Two major issues in existing systems that exacerbate
the challenges: 1) temporal bias in pertaining and story datasets that leads to
monotonic event temporal orders; 2) lack of explicit guidance that helps
machines decide where to insert flashbacks. We propose to address these issues
using structured storylines to encode events and their pair-wise temporal
relations (before, after and vague) as temporal prompts that guide how stories
should unfold temporally. We leverage a Plan-and-Write framework enhanced by
reinforcement learning to generate storylines and stories end-to-end.
Evaluation results show that the proposed method can generate more interesting
stories with flashbacks while maintaining textual diversity, fluency, and
temporal coherence.
- Abstract(参考訳): 物語や物語は一連の出来事から成り立っている。
興味深いストーリーを構成するために、プロのライターはしばしばflashbackと呼ばれる創造的なライティング技術を利用して、過去の出来事を現在のストーリーラインに挿入します。
しかし、事象の時間順序(例えば「eat」以前の「空腹」など)をしっかり理解し、初期の出来事が常に物語順に現れるわけではないようにストーリーラインを配置する創造性が必要であるため、機械がフラッシュバックを生成するのは困難である。
課題を悪化させる既存システムの2つの大きな問題。
1) 事象の時間的秩序につながる関連性及び物語データセットの時間的バイアス
2) フラッシュバックの挿入先を決定するための明示的なガイダンスがない。
本稿では,物語の時間的展開を導く時間的プロンプトとして,構造化されたストーリーラインを用いてイベントとそのペアの時間的関係を符号化することを提案する。
我々は強化学習によって強化されたPlan-and-Writeフレームワークを利用してストーリーラインとストーリーをエンドツーエンドに生成する。
評価の結果,提案手法はテキストの多様性,フラレンシー,時間的一貫性を維持しつつ,フラッシュバックを伴うより興味深いストーリーを生成できることがわかった。
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