論文の概要: Continuous wavelet transform of multiview images using wavelets based on
voxel patterns
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.05823v1
- Date: Thu, 12 May 2022 01:22:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-14 01:14:17.281609
- Title: Continuous wavelet transform of multiview images using wavelets based on
voxel patterns
- Title(参考訳): voxelパターンに基づくウェーブレットを用いたマルチビュー画像の連続ウェーブレット変換
- Authors: Vladimir Saveljev
- Abstract要約: 立体視型マルチビューディスプレイのボクセルパターンに基づくマルチビューウェーブレットを提案する。
復元された画像は、マルチビュー画像の構造を正しく再現する。
復元された画像と修正された画像は、レンズ状板を用いて3Dで表示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose the multiview wavelets based on voxel patterns of autostereoscopic
multiview displays. Direct and inverse continuous wavelet transforms of binary
and gray-scale images were performed. The input to the inverse wavelet
transform was the array of wavelet coefficients of the direct transform. A
restored image reproduces the structure of the multiview image correctly. Also,
we modified the dimension of the parallax and the depth of 3D images. The
restored and modified images were displayed in 3D using lenticular plates. In
each case, the visual 3D picture corresponds to the applied modifications. The
results can be applied to the autostereoscopic 3D displays.
- Abstract(参考訳): 本稿では,マルチビューディスプレイのボクセルパターンに基づくマルチビューウェーブレットを提案する。
二値および灰色スケール画像の直接および逆連続ウェーブレット変換を行った。
逆ウェーブレット変換への入力は、直接変換のウェーブレット係数の配列である。
復元画像は、マルチビュー画像の構造を正しく再現する。
また,視差の次元と3次元画像の深さも修正した。
修復および修正された画像はレンチキュラープレートを使用して3dで表示された。
それぞれの場合、視覚的な3D画像は適用された修正に対応する。
結果は立体視の3Dディスプレイに適用できる。
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