論文の概要: Beyond Greedy Search: Tracking by Multi-Agent Reinforcement
Learning-based Beam Search
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.09676v1
- Date: Thu, 19 May 2022 16:35:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-20 11:57:14.099299
- Title: Beyond Greedy Search: Tracking by Multi-Agent Reinforcement
Learning-based Beam Search
- Title(参考訳): Beyond Greedy Search: マルチエージェント強化学習に基づくビームサーチによる追跡
- Authors: Xiao Wang, Zhe Chen, Jin Tang, Bin Luo, Dacheng Tao
- Abstract要約: 既存のトラッカーは通常、フレーム毎のトラッキング結果として最大スコアの場所または提案を選択する。
本稿では,この問題に対処するために,新しいマルチエージェント強化学習に基づくビームサーチ戦略(BeamTracking と呼ばれる)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 103.53249725360286
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing trackers usually select a location or proposal with the maximum
score as tracking result for each frame. However, such greedy search scheme
maybe not the optimal choice, especially when encountering challenging tracking
scenarios like heavy occlusions and fast motion. Since the accumulated errors
would make response scores not reliable anymore. In this paper, we propose a
novel multi-agent reinforcement learning based beam search strategy (termed
BeamTracking) to address this issue. Specifically, we formulate the tracking as
a sample selection problem fulfilled by multiple parallel decision-making
processes, each of which aims at picking out one sample as their tracking
result in each frame. We take the target feature, proposal feature, and its
response score as state, and also consider actions predicted by nearby agent,
to train multi-agents to select their actions. When all the frames are
processed, we select the trajectory with the maximum accumulated score as the
tracking result. Extensive experiments on seven popular tracking benchmark
datasets validated the effectiveness of the proposed algorithm.
- Abstract(参考訳): 既存のトラッカーは通常、フレーム毎のトラッキング結果として最大スコアの場所または提案を選択する。
しかし、そのような欲深い検索方式は、特に重い咬合や速い動きといった困難な追跡シナリオに遭遇する場合、最適選択ではないかもしれない。
累積エラーにより、レスポンススコアはもはや信頼できない。
本稿では,本課題に対処するために,新しいマルチエージェント強化学習ベースビーム探索戦略(ビームトラッキング)を提案する。
具体的には、複数の並列決定プロセスによって達成されるサンプル選択問題としてトラッキングを定式化し、それぞれのフレームにおいて、トラッキング結果として1つのサンプルを抽出する。
我々は,ターゲット機能,提案機能,応答スコアを状態とし,近接エージェントが予測する行動も考慮し,複数のエージェントが行動を選択するように訓練する。
全てのフレームが処理されると、追跡結果として最大累積スコアで軌道を選択する。
7つの人気のあるトラッキングベンチマークデータセットに関する広範囲な実験により、提案アルゴリズムの有効性が検証された。
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