論文の概要: Nearly Minimax Optimal Offline Reinforcement Learning with Linear
Function Approximation: Single-Agent MDP and Markov Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.15512v1
- Date: Tue, 31 May 2022 02:50:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-01 13:21:50.522887
- Title: Nearly Minimax Optimal Offline Reinforcement Learning with Linear
Function Approximation: Single-Agent MDP and Markov Game
- Title(参考訳): 線形関数近似を用いた最小最小オフライン強化学習 : 単一エージェントmdpとマルコフゲーム
- Authors: Wei Xiong, Han Zhong, Chengshuai Shi, Cong Shen, Liwei Wang, Tong
Zhang
- Abstract要約: オフライン強化学習(RL)は、環境とのさらなる相互作用を伴わずに、事前コンパイルされたデータセットを使用して最適な戦略を学ぶことを目的としている。
オフライン単一エージェントMDPと2プレーヤゼロサムマルコフゲーム(MG)のための2つの新しいアルゴリズムを提案する。
我々の知る限り、これらは線形関数近似を用いたオフライン単エージェントMDPとMGのための計算効率が良く、最小に近い最適化アルゴリズムである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.69723238900705
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Offline reinforcement learning (RL) aims at learning an optimal strategy
using a pre-collected dataset without further interactions with the
environment. While various algorithms have been proposed for offline RL in the
previous literature, the minimax optimal performance has only been (nearly)
achieved for tabular Markov decision processes (MDPs). In this paper, we focus
on offline RL with linear function approximation and propose two new
algorithms, SPEVI+ and SPMVI+, for single-agent MDPs and two-player zero-sum
Markov games (MGs), respectively. The proposed algorithms feature carefully
crafted data splitting mechanisms and novel variance-reduction pessimistic
estimators. Theoretical analysis demonstrates that they are capable of matching
the performance lower bounds up to logarithmic factors. As a byproduct, a new
performance lower bound is established for MGs, which tightens the existing
results. To the best of our knowledge, these are the first computationally
efficient and nearly minimax optimal algorithms for offline single-agent MDPs
and MGs with linear function approximation.
- Abstract(参考訳): オフライン強化学習(RL)は、環境とのさらなる相互作用を伴わずに、事前に収集したデータセットを用いて最適な戦略を学ぶことを目的としている。
従来の文献ではオフラインRLに対して様々なアルゴリズムが提案されているが、最小値の最適性能は(ほぼ)表形式マルコフ決定プロセス(MDP)に対してのみ達成されている。
本稿では,線形関数近似を用いたオフラインRLに着目し,SPEVI+とSPMVI+の2つの新しいアルゴリズムを提案する。
提案アルゴリズムは、データ分割機構と新しい分散還元悲観的推定器を慎重に構築する。
理論的解析は、対数的要因までの性能の低い境界をマッチングできることを示した。
副産物として、MGに対して新しいパフォーマンスローバウンドが確立され、既存の結果を締め付ける。
我々の知る限り、これらは線形関数近似を用いたオフライン単エージェントMDPとMGのための計算効率が良く、最小に近いアルゴリズムである。
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