論文の概要: One-shot Learning for Autonomous Aerial Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.01411v1
- Date: Fri, 3 Jun 2022 06:49:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-07 01:06:28.848747
- Title: One-shot Learning for Autonomous Aerial Manipulation
- Title(参考訳): 自律空中操作のためのワンショット学習
- Authors: Claudio Zito and Eliseo Ferrante
- Abstract要約: 本稿では,空中操作作業のための伝達可能な接触モデルについて述べる。
本研究では,無人航空機とケーブル吊り下げ式受動グリップを用いた接触型アプローチを用いて,航空輸送用の新しいペイロードのアタッチポイントを計算した。
実験により,本手法により生じる接触は,輸送作業におけるペイロードの制御性が向上することが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9137554315375919
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper is concerned with learning transferable contact models for aerial
manipulation tasks. We investigate a contact-based approach for enabling
unmanned aerial vehicles with cable-suspended passive grippers to compute the
attach points on novel payloads for aerial transportation. This is the first
time that the problem of autonomously generating contact points for such tasks
has been investigated. Our approach builds on the underpinning idea that we can
learn a probability density of contacts over objects' surfaces from a single
demonstration. We enhance this formulation for encoding aerial transportation
tasks while maintaining the one-shot learning paradigm without handcrafting
task-dependent features or employing ad-hoc heuristics; the only prior is
extrapolated directly from a single demonstration. Our models only rely on the
geometrical properties of the payloads computed from a point cloud, and they
are robust to partial views. The effectiveness of our approach is evaluated in
simulation, in which one or three quadropters are requested to transport
previously unseen payloads along a desired trajectory. The contact points and
the quadroptors configurations are computed on-the-fly for each test by our
apporach and compared with a baseline method, a modified grasp learning
algorithm from the literature. Empirical experiments show that the contacts
generated by our approach yield a better controllability of the payload for a
transportation task. We conclude this paper with a discussion on the strengths
and limitations of the presented idea, and our suggested future research
directions.
- Abstract(参考訳): 本稿では,航空操作タスクにおける移動可能な接触モデルの学習について述べる。
本研究では,無人航空機とケーブル吊り下げ式受動グリップを用いた接触型アプローチにより,航空輸送用の新しいペイロードのアタッチポイントを計算する。
このようなタスクに対して自律的にコンタクトポイントを生成する問題は、これが初めてである。
我々のアプローチは、1つのデモンストレーションから物体の表面上の接触の確率密度を学習できるという基盤となるアイデアに基づいている。
提案手法は,単発学習パラダイムを維持しつつ,手作業に依存しない機能やアドホックなヒューリスティックスを用いることなく,航空輸送タスクを符号化するための定式化を強化する。
我々のモデルは、ポイントクラウドから計算されたペイロードの幾何学的性質にのみ依存しており、部分的なビューに対して堅牢である。
提案手法の有効性をシミュレーションで評価し, 既往のペイロードを所望の軌道に沿って輸送することを要求した。
接触点と四極子構成は,本研究で行った各試験で計算し,ベースライン法と比較し,文献の修正学習アルゴリズムと比較した。
実験の結果,提案手法が生成する接触により,輸送タスクのペイロードの制御性が向上することが示された。
本論文は,提案する概念の強みと限界,今後の研究方向性について考察した。
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