論文の概要: High-Throughput Secure Multiparty Computation with an Honest Majority in Various Network Settings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.03776v7
- Date: Fri, 28 Jun 2024 22:44:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-02 18:41:09.910774
- Title: High-Throughput Secure Multiparty Computation with an Honest Majority in Various Network Settings
- Title(参考訳): 各種ネットワーク設定における高調波セキュアマルチパーティ計算
- Authors: Christopher Harth-Kitzerow, Ajith Suresh, Yonqing Wang, Hossein Yalame, Georg Carle, Murali Annavaram,
- Abstract要約: 本稿では,セキュアな3次元計算(3PC)と悪意のある4次元計算(4PC)のためのリング上の新しいプロトコルを提案する。
高スループットに最適化されたオープンソースのC++フレームワークで、最先端プロトコル(Replicated 3PC, ASTRA, Fantastic Four, Tetrad)とともに、当社のプロトコルを実装しています。
実装された6つの3PCおよび4PCプロトコルのうち5つは、25Gbit/sのLAN環境において、毎秒10億以上の32ビット乗算または32億のANDゲートを達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.802539765213384
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work, we present novel protocols over rings for semi-honest secure three-party computation (3PC) and malicious four-party computation (4PC) with one corruption. While most existing works focus on improving total communication complexity, challenges such as network heterogeneity and computational complexity, which impact MPC performance in practice, remain underexplored. Our protocols address these issues by tolerating multiple arbitrarily weak network links between parties without any substantial decrease in performance. Additionally, they significantly reduce computational complexity by requiring up to half the number of basic instructions per gate compared to related work. These improvements lead to up to twice the throughput of state-of-the-art protocols in homogeneous network settings and even larger performance improvements in heterogeneous settings. These advantages come at no additional cost: Our protocols maintain the best-known total communication complexity per multiplication, requiring 3 elements for 3PC and 5 elements for 4PC. We implemented our protocols alongside several state-of-the-art protocols (Replicated 3PC, ASTRA, Fantastic Four, Tetrad) in a novel open-source C++ framework optimized for high throughput. Five out of six implemented 3PC and 4PC protocols achieve more than one billion 32-bit multiplications or over 32 billion AND gates per second using our implementation in a 25 Gbit/s LAN environment. This represents the highest throughput achieved in 3PC and 4PC so far, outperforming existing frameworks like MP-SPDZ, ABY3, MPyC, and MOTION by two to three orders of magnitude.
- Abstract(参考訳): 本研究では, 半正直なセキュアな3次元計算(3PC) と悪意のある4次元計算(4PC) のためのリング上の新しいプロトコルを提案する。
既存のほとんどの研究は、全体的な通信の複雑さを改善することに重点を置いているが、ネットワークの不均一性や計算の複雑さといった課題は、実際にはMPCの性能に影響を及ぼす。
我々のプロトコルは、性能が大幅に低下することなく、パーティ間の複数の弱いネットワークリンクを任意に許容することで、これらの問題に対処する。
さらに、関連する作業に比べてゲート毎の基本命令の最大半分を必要とすることで、計算の複雑さを著しく低減する。
これらの改善により、均質なネットワーク設定における最先端プロトコルのスループットが最大2倍に向上し、さらに異質な設定におけるパフォーマンスが向上した。
当社のプロトコルは,3PCで3要素,4PCで5要素を必要としながら,乗算あたりの通信の複雑さを最もよく知られたものに保ちます。
高スループットに最適化されたオープンソースのC++フレームワークで、最先端プロトコル(Replicated 3PC, ASTRA, Fantastic Four, Tetrad)とともに、当社のプロトコルを実装しました。
実装された6つの3PCおよび4PCプロトコルのうち5つは、25Gbit/sのLAN環境において、毎秒10億以上の32ビット乗算または32億のANDゲートを達成する。
MP-SPDZ、ABY3、MPyC、MOTIONといった既存のフレームワークを2~3桁で上回っている。
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