論文の概要: Towards Autonomous Grading In The Real World
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.06091v1
- Date: Mon, 13 Jun 2022 12:21:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-14 15:03:13.957988
- Title: Towards Autonomous Grading In The Real World
- Title(参考訳): 現実世界における自律的段階付けに向けて
- Authors: Yakov Miron, Chana Ross, Yuval Goldfracht, Chen Tessler and Dotan Di
Castro
- Abstract要約: 我々は、不均一な領域を平坦化するためにドーザを必要とする自律的なグレーディングの問題に取り組むことを目的としている。
本研究では,現実的な物理シミュレーションと実ドーザーのダイナミックスと感覚情報を模倣した拡張された実プロトタイプ環境の両方を設計する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.651327752886103
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work, we aim to tackle the problem of autonomous grading, where a
dozer is required to flatten an uneven area. In addition, we explore methods
for bridging the gap between a simulated environment and real scenarios. We
design both a realistic physical simulation and a scaled real prototype
environment mimicking the real dozer dynamics and sensory information. We
establish heuristics and learning strategies in order to solve the problem.
Through extensive experimentation, we show that although heuristics are capable
of tackling the problem in a clean and noise-free simulated environment, they
fail catastrophically when facing real world scenarios. As the heuristics are
capable of successfully solving the task in the simulated environment, we show
they can be leveraged to guide a learning agent which can generalize and solve
the task both in simulation and in a scaled prototype environment.
- Abstract(参考訳): 本研究では,不均一な領域を平滑化するためにドーザーが必要となる自律的採点の問題に取り組むことを目的としている。
さらに,シミュレーション環境と実シナリオとのギャップを埋める手法についても検討する。
実際のドーザーダイナミクスと感覚情報を模倣した実物シミュレーションと実物プロトタイプ環境の両方を設計した。
我々はその問題を解決するためにヒューリスティックスと学習戦略を確立する。
大規模な実験を通じて, ヒューリスティックはクリーンでノイズのないシミュレーション環境で問題に取り組むことができるが, 現実のシナリオに直面すると壊滅的に失敗することを示した。
ヒューリスティックスはシミュレーション環境でタスクをうまく解くことができるので、シミュレーションとスケールしたプロトタイプ環境の両方においてタスクを一般化し解決できる学習エージェントの誘導に活用できることを示す。
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