論文の概要: Heterogeneous Graph Neural Networks for Software Effort Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.11023v1
- Date: Wed, 22 Jun 2022 12:46:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-23 21:33:47.539392
- Title: Heterogeneous Graph Neural Networks for Software Effort Estimation
- Title(参考訳): ソフトウェアエフォート推定のための不均一グラフニューラルネットワーク
- Authors: Hung Phan and Ali Jannesari
- Abstract要約: ストーリーポイントを自動的に推定する現在のアプローチは、事前学習された埋め込みモデルの適用と、テキスト回帰のためのディープラーニングに焦点を当てている。
アジャイルソフトウェアプロジェクトの問題のテキスト入力からストーリーポイントを推定するツールであるHeteroSPを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.652428960991066
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Software effort can be measured by story point [35]. Current approaches for
automatically estimating story points focus on applying pre-trained embedding
models and deep learning for text regression to solve this problem which
required expensive embedding models. We propose HeteroSP, a tool for estimating
story points from textual input of Agile software project issues. We select
GPT2SP [12] and Deep-SE [8] as the baselines for comparison. First, from the
analysis of the story point dataset [8], we conclude that software issues are
actually a mixture of natural language sentences with quoted code snippets and
have problems related to large-size vocabulary. Second, we provide a module to
normalize the input text including words and code tokens of the software
issues. Third, we design an algorithm to convert an input software issue to a
graph with different types of nodes and edges. Fourth, we construct a
heterogeneous graph neural networks model with the support of fastText [6] for
constructing initial node embedding to learn and predict the story points of
new issues. We did the comparison over three scenarios of estimation, including
within project, cross-project within the repository, and cross-project cross
repository with our baseline approaches. We achieve the average Mean Absolute
Error (MAE) as 2.38, 2.61, and 2.63 for three scenarios. We outperform GPT2SP
in 2/3 of the scenarios while outperforming Deep-SE in the most challenging
scenario with significantly less amount of running time. We also compare our
approaches with different homogeneous graph neural network models and the
results show that the heterogeneous graph neural networks model outperforms the
homogeneous models in story point estimation. For time performance, we achieve
about 570 seconds as the time performance in both three processes: node
embedding initialization, model construction, and story point estimation.
- Abstract(参考訳): ソフトウェアの取り組みはストーリーポイント[35]で測定できる。
ストーリーポイントを自動的に見積もる現在のアプローチは、トレーニング済みの埋め込みモデルとテキスト回帰のためのディープラーニングを適用して、高価な埋め込みモデルを必要とする問題を解決することに焦点を当てている。
我々は,アジャイルソフトウェアプロジェクトのテキスト入力からストーリーポイントを推定するツールであるherespを提案する。
GPT2SP[12]とDeep-SE[8]を比較基準として選択する。
まず、ストーリーポイントデータセット [8]の分析から、ソフトウェアの問題は、実際には自然言語文と引用されたコードスニペットの混合であり、大きな語彙に関連する問題があると結論づける。
第2に,ソフトウェア問題の単語やコードトークンを含む入力テキストを正規化するモジュールを提供する。
第3に、入力ソフトウェアの問題を異なる種類のノードとエッジを持つグラフに変換するアルゴリズムを設計する。
第4に、新しい問題のストーリーポイントを学習し予測するために、初期ノード埋め込みを構築するためのfastText [6]をサポートした異種グラフニューラルネットワークモデルを構築した。
プロジェクト内、リポジトリ内のクロスプロジェクト、ベースラインアプローチによるクロスプロジェクトリポジトリなど、見積もりのシナリオを3つ比較しました。
我々は平均平均絶対誤差を3つのシナリオで2.38,2.61,2.63とする。
GPT2SPを2/3のシナリオで上回り、Deep-SEをはるかに少ないランニング時間で上回り、最も難しいシナリオで上回りました。
また,提案手法を異なる均質グラフニューラルネットワークモデルと比較し,不均質グラフニューラルネットワークモデルがストーリーポイント推定において均質モデルを上回ることを示した。
時間的性能については,ノード埋め込み初期化,モデル構築,ストーリーポイント推定という3つのプロセスの時間的性能として約570秒を達成している。
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