論文の概要: EventNeRF: Neural Radiance Fields from a Single Colour Event Camera
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.11896v3
- Date: Fri, 24 Mar 2023 16:57:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-27 18:40:11.301032
- Title: EventNeRF: Neural Radiance Fields from a Single Colour Event Camera
- Title(参考訳): EventNeRF: 単一カラーイベントカメラからのニューラル放射場
- Authors: Viktor Rudnev and Mohamed Elgharib and Christian Theobalt and
Vladislav Golyanik
- Abstract要約: 本稿では, 単色イベントストリームを入力として, 3次元一貫性, 密度, 新規なビュー合成法を提案する。
その中核は、カラーイベントチャンネルのオリジナルの解像度を維持しながら、イベントから完全に自己教師された方法で訓練された神経放射場である。
提案手法をいくつかの難解な合成シーンと実シーンで定性的・数値的に評価し,より密集し,より視覚的に魅力的であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 81.19234142730326
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Asynchronously operating event cameras find many applications due to their
high dynamic range, vanishingly low motion blur, low latency and low data
bandwidth. The field saw remarkable progress during the last few years, and
existing event-based 3D reconstruction approaches recover sparse point clouds
of the scene. However, such sparsity is a limiting factor in many cases,
especially in computer vision and graphics, that has not been addressed
satisfactorily so far. Accordingly, this paper proposes the first approach for
3D-consistent, dense and photorealistic novel view synthesis using just a
single colour event stream as input. At its core is a neural radiance field
trained entirely in a self-supervised manner from events while preserving the
original resolution of the colour event channels. Next, our ray sampling
strategy is tailored to events and allows for data-efficient training. At test,
our method produces results in the RGB space at unprecedented quality. We
evaluate our method qualitatively and numerically on several challenging
synthetic and real scenes and show that it produces significantly denser and
more visually appealing renderings than the existing methods. We also
demonstrate robustness in challenging scenarios with fast motion and under low
lighting conditions. We release the newly recorded dataset and our source code
to facilitate the research field, see https://4dqv.mpi-inf.mpg.de/EventNeRF.
- Abstract(参考訳): 非同期動作のイベントカメラは、高ダイナミックレンジ、ムラ、低レイテンシ、低データ帯域幅のために多くのアプリケーションを見つける。
この分野はここ数年で著しく進歩し、既存のイベントベースの3d再構築アプローチは、シーンの疎点雲を回復した。
しかし、このような空間性は、特にコンピュータビジョンやグラフィックスにおいて、これまで十分に対処されていない多くのケースにおいて制限要因である。
そこで本研究では,単色イベントストリームのみを入力として3次元一貫性,密度,フォトリアリスティックな新規ビュー合成を提案する。
その中核は、カラーイベントチャンネルのオリジナルの解像度を維持しながら、イベントから完全に自己教師された方法で訓練された神経放射場である。
次に、レイサンプリング戦略をイベントに合わせて調整し、データ効率の良いトレーニングを可能にします。
実験では,RGB空間において前例のない品質で結果が得られた。
提案手法は,いくつかの難易度の高い合成シーンと実シーンで定性的かつ数値的に評価し,既存の手法よりもはるかに高密度で視覚的に魅力的であることを示す。
また, 高速かつ低照度条件下での挑戦シナリオにおいて, 強靭性を示す。
新たに記録されたデータセットとソースコードを公開し、研究フィールドを促進する。
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