論文の概要: Det6D: A Ground-Aware Full-Pose 3D Object Detector for Improving Terrain
Robustness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.09412v1
- Date: Tue, 19 Jul 2022 17:12:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-20 14:07:34.458039
- Title: Det6D: A Ground-Aware Full-Pose 3D Object Detector for Improving Terrain
Robustness
- Title(参考訳): det6d - 地形のロバスト性を改善する3d物体検出装置
- Authors: Junyuan Ouyang, Haoyao Chen
- Abstract要約: 空間的・姿勢的制約を伴わない初の完全自由度3次元物体検出器であるDet6Dを提案する。
ピッチやロールを含む全方向のポーズを予測するために,地上認識方向分岐を設計する。
異なる地形における本手法の有効性とロバスト性について実験を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4620086904601473
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accurate 3D object detection with LiDAR is critical for autonomous driving.
Existing research is all based on the flat-world assumption. However, the
actual road can be complex with steep sections, which breaks the premise.
Current methods suffer from performance degradation in this case due to
difficulty correctly detecting objects on sloped terrain. In this work, we
propose Det6D, the first full-degree-of-freedom 3D object detector without
spatial and postural limitations, to improve terrain robustness. We choose the
point-based framework by founding their capability of detecting objects in the
entire spatial range. To predict full-degree poses, including pitch and roll,
we design a ground-aware orientation branch that leverages the local ground
constraints. Given the difficulty of long-tail non-flat scene data collection
and 6D pose annotation, we present Slope-Aug, a data augmentation method for
synthesizing non-flat terrain from existing datasets recorded in flat scenes.
Experiments on various datasets demonstrate the effectiveness and robustness of
our method in different terrains. We further conducted an extended experiment
to explore how the network predicts the two extra poses. The proposed modules
are plug-and-play for existing point-based frameworks. The code is available at
https://github.com/HITSZ-NRSL/De6D.
- Abstract(参考訳): LiDARによる正確な3Dオブジェクト検出は、自動運転に不可欠である。
既存の研究はすべて、フラットワールドの仮定に基づいている。
しかし、実際の道路は急な区間で複雑になり、前提を破ることがある。
現在の手法では、傾斜地における物体の正確な検出が難しいため、性能劣化に悩まされている。
本研究では,空間的および姿勢的制約を伴わない初の自由度3d物体検出装置であるdet6dを提案する。
空間範囲全体の物体を検出する能力を確立することにより,点ベースフレームワークを選択する。
ピッチやロールを含む全方向のポーズを予測するために,局所的な地盤制約を生かした配向枝を設計する。
そこで本研究では,不平坦な地形を平坦なシーンに記録した既存のデータセットから合成するデータ拡張手法であるslide-augを提案する。
異なる地形における本手法の有効性とロバスト性について実験を行った。
さらに、ネットワークが2つの余分なポーズを予測する方法について、拡張実験を行った。
提案されたモジュールは、既存のポイントベースのフレームワークのプラグイン・アンド・プレイである。
コードはhttps://github.com/HITSZ-NRSL/De6Dで公開されている。
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