論文の概要: AssembleRL: Learning to Assemble Furniture from Their Point Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.07268v1
- Date: Thu, 15 Sep 2022 13:04:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-16 13:24:00.871316
- Title: AssembleRL: Learning to Assemble Furniture from Their Point Clouds
- Title(参考訳): AssembleRL: ポイントクラウドから家具を組み立てることを学ぶ
- Authors: \"Ozg\"ur Aslan, Burak Bolat, Batuhan Bal, Tu\u{g}ba T\"umer, Erol
\c{S}ahin, and Sinan Kalkan
- Abstract要約: 人間は家具の組み立てを解くことができ、組み立てた製品の2Dスナップショットをほとんど与える。
本稿では,家具の組立を人間の専門知識と監督力を極力少なくして解決することを目的とする。
我々の新しい報奨信号は、様々な種類の家具をうまく組み立てるために、ディープネットワークを訓練できることを示します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.431386356051648
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: The rise of simulation environments has enabled learning-based approaches for
assembly planning, which is otherwise a labor-intensive and daunting task.
Assembling furniture is especially interesting since furniture are intricate
and pose challenges for learning-based approaches. Surprisingly, humans can
solve furniture assembly mostly given a 2D snapshot of the assembled product.
Although recent years have witnessed promising learning-based approaches for
furniture assembly, they assume the availability of correct connection labels
for each assembly step, which are expensive to obtain in practice. In this
paper, we alleviate this assumption and aim to solve furniture assembly with as
little human expertise and supervision as possible. To be specific, we assume
the availability of the assembled point cloud, and comparing the point cloud of
the current assembly and the point cloud of the target product, obtain a novel
reward signal based on two measures: Incorrectness and incompleteness. We show
that our novel reward signal can train a deep network to successfully assemble
different types of furniture. Code and networks available here:
https://github.com/METU-KALFA/AssembleRL
- Abstract(参考訳): シミュレーション環境の台頭により、組み立て計画のための学習ベースのアプローチが実現され、それ以外は労働集約的で厄介なタスクである。
家具は複雑で、学習に基づくアプローチに挑戦するので、家具の組み立ては特に興味深い。
驚いたことに、人間は組み立てた製品の2dスナップショットをほとんど与えて家具の組み立てを解決できる。
近年,家具組立における有望な学習的アプローチが注目されているが,各組立工程で適切な接続ラベルが利用可能であることが想定されている。
本稿では,この仮定を緩和し,できるだけ人的知識と監督力の少ない家具組み立ての解決を目指す。
具体的には、組立点雲の可用性を仮定し、現在の組立点雲と対象物の点雲を比較し、不正確性と不完全性という2つの尺度に基づく新たな報奨信号を得る。
我々は,新しい報奨信号がディープネットワークを訓練し,様々な家具の組み立てを成功させることを示す。
コードとネットワーク:https://github.com/METU-KALFA/AssembleRL
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