論文の概要: Walk-and-Relate: A Random-Walk-based Algorithm for Representation
Learning on Sparse Knowledge Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.08769v1
- Date: Mon, 19 Sep 2022 05:35:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-20 17:07:48.280990
- Title: Walk-and-Relate: A Random-Walk-based Algorithm for Representation
Learning on Sparse Knowledge Graphs
- Title(参考訳): walk-and-relate:スパース知識グラフを用いた表現学習のためのランダムウォークベースアルゴリズム
- Authors: Saurav Manchanda
- Abstract要約: 本稿では,データ空間の問題に対処するため,三重項数を増加させる効率的な方法を提案する。
また,メタパスの集合から情報的メタパスを高精度かつ効率的に抽出する手法も提案する。
提案したアプローチはモデルに依存しず、拡張トレーニングデータセットは、任意のKG埋め込みアプローチを最初から使用することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.444459446244819
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Knowledge graph (KG) embedding techniques use structured relationships
between entities to learn low-dimensional representations of entities and
relations. The traditional KG embedding techniques (such as TransE and
DistMult) estimate these embeddings via simple models developed over observed
KG triplets. These approaches differ in their triplet scoring loss functions.
As these models only use the observed triplets to estimate the embeddings, they
are prone to suffer through data sparsity that usually occurs in the real-world
knowledge graphs, i.e., the lack of enough triplets per entity. To settle this
issue, we propose an efficient method to augment the number of triplets to
address the problem of data sparsity. We use random walks to create additional
triplets, such that the relations carried by these introduced triplets entail
the metapath induced by the random walks. We also provide approaches to
accurately and efficiently filter out informative metapaths from the possible
set of metapaths, induced by the random walks. The proposed approaches are
model-agnostic, and the augmented training dataset can be used with any KG
embedding approach out of the box. Experimental results obtained on the
benchmark datasets show the advantages of the proposed approach.
- Abstract(参考訳): 知識グラフ(kg)埋め込み技術は、エンティティ間の構造化された関係を使って、エンティティとリレーションの低次元表現を学ぶ。
従来のKG埋め込み技術(TransEやDistMultなど)は、観測されたKG三重項上で開発された単純なモデルを通してこれらの埋め込みを推定する。
これらのアプローチは三重項スコアリング損失関数が異なる。
これらのモデルは観測された三重項のみを使用して埋め込みを推定するので、実世界の知識グラフで通常発生するデータスパーシティ、すなわちエンティティ当たりの三重項の欠如によって苦しむ傾向がある。
そこで本研究では,データ空間の問題に対処するため,三重項数を増やすための効率的な手法を提案する。
我々はランダムウォークを用いて、ランダムウォークによって誘導されるメタパスを包含する、これら導入された三重項による関係を付加する三重項を生成する。
また,ランダムウォークによって誘導されるメタパスの集合から情報伝達メタパスを高精度かつ効率的に抽出する手法も提案する。
提案したアプローチはモデルに依存しず、拡張トレーニングデータセットは、任意のKG埋め込みアプローチを最初から使用することができる。
ベンチマークデータセットで得られた実験結果は,提案手法の利点を示している。
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