論文の概要: Structure-Aware 3D VR Sketch to 3D Shape Retrieval
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.09043v1
- Date: Mon, 19 Sep 2022 14:29:26 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-20 18:37:42.269223
- Title: Structure-Aware 3D VR Sketch to 3D Shape Retrieval
- Title(参考訳): 立体形状検索のための構造対応3DVRスケッチ
- Authors: Ling Luo, Yulia Gryaditskaya, Tao Xiang, Yi-Zhe Song
- Abstract要約: われわれは3DVRのスケッチに固有の不正確さによって引き起こされる課題に注目している。
我々は「適合ギャップ」によって引き起こされる適応利得値を持つ三重項損失を用いることを提案する。
観察からではなく、記憶から描かれた202個の3次元形状のための202個のVRスケッチのデータセットを紹介した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 113.20120789493217
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We study the practical task of fine-grained 3D-VR-sketch-based 3D shape
retrieval. This task is of particular interest as 2D sketches were shown to be
effective queries for 2D images. However, due to the domain gap, it remains
hard to achieve strong performance in 3D shape retrieval from 2D sketches.
Recent work demonstrated the advantage of 3D VR sketching on this task. In our
work, we focus on the challenge caused by inherent inaccuracies in 3D VR
sketches. We observe that retrieval results obtained with a triplet loss with a
fixed margin value, commonly used for retrieval tasks, contain many irrelevant
shapes and often just one or few with a similar structure to the query. To
mitigate this problem, we for the first time draw a connection between adaptive
margin values and shape similarities. In particular, we propose to use a
triplet loss with an adaptive margin value driven by a "fitting gap", which is
the similarity of two shapes under structure-preserving deformations. We also
conduct a user study which confirms that this fitting gap is indeed a suitable
criterion to evaluate the structural similarity of shapes. Furthermore, we
introduce a dataset of 202 VR sketches for 202 3D shapes drawn from memory
rather than from observation. The code and data are available at
https://github.com/Rowl1ng/Structure-Aware-VR-Sketch-Shape-Retrieval.
- Abstract(参考訳): 細粒度3D-VR-スケッチによる3次元形状検索の実践課題について検討する。
この課題は、2D画像の効率的なクエリである2Dスケッチが示され、特に興味深い。
しかし, 領域ギャップのため, 2次元スケッチからの3次元形状検索において, 強力な性能を達成することは困難である。
最近の研究は、このタスクで3dvrスケッチの利点を実証した。
われわれの研究は、3DVRのスケッチに固有の不正確さに起因する課題に焦点を当てている。
検索タスクによく使用される固定マージン値の3重項損失が得られた検索結果には,無関係な形状が多数含まれており,クエリに類似した構造を持つ場合も少なくない。
この問題を緩和するために、適応的マージン値と形状類似性との間に初めて接続を描く。
特に,構造保存変形下での2つの形状の類似性である「フィッティングギャップ」によって駆動される適応マージン値を持つ三重項損失を用いることを提案する。
また,このフィッティングギャップが,形状の類似性を評価するのに適した基準であることを確認するユーザスタディも実施する。
さらに,観察ではなくメモリから描画した202種類の3次元形状に対する202個のvrスケッチのデータセットを提案する。
コードとデータはhttps://github.com/Rowl1ng/Structure-Aware-VR-Sketch-Shape-Retrievalで公開されている。
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