論文の概要: PNeRF: Probabilistic Neural Scene Representations for Uncertain 3D
Visual Mapping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.11677v1
- Date: Fri, 23 Sep 2022 16:05:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-26 17:00:51.477652
- Title: PNeRF: Probabilistic Neural Scene Representations for Uncertain 3D
Visual Mapping
- Title(参考訳): PNeRF:不確実な3次元視覚マッピングのための確率論的ニューラルシーン表現
- Authors: Yassine Ahmine, Arnab Dey and Andrew I. Comport
- Abstract要約: カメラや深度センサーによる画像の取得には、固有の不確実性が含まれる。
結果のシーン表現は、ぼやけや不均一な幾何学のようなアーティファクトを含む可能性が高い。
提案手法は,ネットワークの学習確率分布がトレーニングの不確実性に対して最小化されるような不確実性項でトレーニング確率を明示的に増大させることを含む。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.696125353550498
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Recently neural scene representations have provided very impressive results
for representing 3D scenes visually, however, their study and progress have
mainly been limited to visualization of virtual models in computer graphics or
scene reconstruction in computer vision without explicitly accounting for
sensor and pose uncertainty. Using this novel scene representation in robotics
applications, however, would require accounting for this uncertainty in the
neural map. The aim of this paper is therefore to propose a novel method for
training {\em probabilistic neural scene representations} with uncertain
training data that could enable the inclusion of these representations in
robotics applications. Acquiring images using cameras or depth sensors contains
inherent uncertainty, and furthermore, the camera poses used for learning a 3D
model are also imperfect. If these measurements are used for training without
accounting for their uncertainty, then the resulting models are non-optimal,
and the resulting scene representations are likely to contain artifacts such as
blur and un-even geometry. In this work, the problem of uncertainty integration
to the learning process is investigated by focusing on training with uncertain
information in a probabilistic manner. The proposed method involves explicitly
augmenting the training likelihood with an uncertainty term such that the
learnt probability distribution of the network is minimized with respect to the
training uncertainty. It will be shown that this leads to more accurate image
rendering quality, in addition to more precise and consistent geometry.
Validation has been carried out on both synthetic and real datasets showing
that the proposed approach outperforms state-of-the-art methods. The results
show notably that the proposed method is capable of rendering novel
high-quality views even when the training data is limited.
- Abstract(参考訳): 近年のニューラルシーン表現は、3dシーンを視覚的に表現するための非常に印象的な結果を提供しているが、その研究と進歩は、主にコンピュータグラフィックスにおける仮想モデルの可視化や、センサやポーズの不確かさを明示的に説明せずにコンピュータビジョンでのシーン再構成に限られている。
しかし、ロボット工学のアプリケーションでこの斬新なシーン表現を使うことは、神経地図のこの不確実性を説明する必要がある。
そこで本稿は,ロボット応用におけるこれらの表現の包含を可能にする不確定な学習データを用いて,「確率的ニューラルシーン表現」を訓練する新しい手法を提案する。
カメラや深度センサーを用いた画像の取得には固有の不確実性があり、さらに3Dモデルを学ぶために使用されるカメラのポーズも不完全である。
これらの測定値が不確実性を考慮せずにトレーニングに使用される場合、結果のモデルは最適ではなく、結果のシーン表現には、ぼやけや不均一な幾何学などのアーティファクトが含まれる可能性が高い。
本研究では,不確実性情報を用いた学習を確率論的に行うことにより,学習プロセスへの不確実性統合の問題を検討する。
提案手法は,ネットワークの学習確率分布を学習不確実性に対して最小化するように,不確実性項でトレーニング確率を明示的に強化することを含む。
これは、より正確で一貫した幾何学に加えて、より正確な画像レンダリング品質をもたらすことが示される。
合成データと実データの両方で検証を行い、提案手法が最先端の手法より優れていることを示す。
提案手法は,訓練データに制限がある場合でも,新しい高品質なビューを描画できることを示す。
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