論文の概要: Cut-and-Approximate: 3D Shape Reconstruction from Planar Cross-sections
with Deep Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.12509v1
- Date: Sat, 22 Oct 2022 17:48:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-25 14:47:35.352033
- Title: Cut-and-Approximate: 3D Shape Reconstruction from Planar Cross-sections
with Deep Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 深部強化学習を伴う平面断面の3次元形状再構成
- Authors: Azimkhon Ostonov
- Abstract要約: 我々は,この課題を解決するための最初の3次元形状再構成ネットワークについて,その知識を最大限に活用する。
本手法は,強化学習アルゴリズムを適用し,その形状を効果的に解析する方法を学習する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Current methods for 3D object reconstruction from a set of planar
cross-sections still struggle to capture detailed topology or require a
considerable number of cross-sections. In this paper, we present, to the best
of our knowledge the first 3D shape reconstruction network to solve this task
which additionally uses orthographic projections of the shape. Our method is
based on applying a Reinforcement Learning algorithm to learn how to
effectively parse the shape using a trial-and-error scheme relying on scalar
rewards. This method cuts a part of a 3D shape in each step which is then
approximated as a polygon mesh. The agent aims to maximize the reward that
depends on the accuracy of surface reconstruction for the approximated parts.
We also consider pre-training of the network for faster learning using
demonstrations generated by a heuristic approach. Experiments show that our
training algorithm which benefits from both imitation learning and also self
exploration, learns efficient policies faster, which results the agent to
produce visually compelling results.
- Abstract(参考訳): 平面断面から3次元物体を復元する現在の手法は、詳細なトポロジを捉えたり、かなりの数の断面を必要とする。
本稿では,この課題を解決する最初の3次元形状再構成ネットワークについて,その知識を最大限に活用する。
本手法は,強化学習アルゴリズムを適用し,スカラー報酬に依拠した試行錯誤スキームを用いて,形状を効果的に解析する方法を学習する。
この方法は、各ステップで3d形状の一部を切断し、ポリゴンメッシュとして近似する。
エージェントは、近似部品の表面再構成の精度に依存する報酬を最大化することを目的としている。
また,ヒューリスティックアプローチによって生成された実演を用いて,学習を高速化するためにネットワークの事前学習も検討する。
実験により,模倣学習と自己探索の両方から得られる学習アルゴリズムは,効率的な方針を高速に学習し,エージェントが視覚的に説得力のある結果が得られることを示した。
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