論文の概要: Towards Pragmatic Production Strategies for Natural Language Generation
Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.12828v1
- Date: Sun, 23 Oct 2022 19:30:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-25 13:36:26.551522
- Title: Towards Pragmatic Production Strategies for Natural Language Generation
Tasks
- Title(参考訳): 自然言語生成タスクの実用的生産戦略に向けて
- Authors: Mario Giulianelli
- Abstract要約: 本稿では,自然言語生成システムの設計のための概念的枠組みを提案する。
この一般的な枠組みでは、効率は生産と理解コストの相似的な規制として特徴づけられる。
現代の統計手法を用いて,目標,コスト,実用性を推定するための具体的な提案を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.446833988895108
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This position paper proposes a conceptual framework for the design of Natural
Language Generation (NLG) systems that follow efficient and effective
production strategies in order to achieve complex communicative goals. In this
general framework, efficiency is characterised as the parsimonious regulation
of production and comprehension costs while effectiveness is measured with
respect to task-oriented and contextually grounded communicative goals. We
provide concrete suggestions for the estimation of goals, costs, and utility
via modern statistical methods, demonstrating applications of our framework to
the classic pragmatic task of visually grounded referential games and to
abstractive text summarisation, two popular generation tasks with real-world
applications. In sum, we advocate for the development of NLG systems that learn
to make pragmatic production decisions from experience, by reasoning about
goals, costs, and utility in a human-like way.
- Abstract(参考訳): 本稿では,複雑なコミュニケーション目標を達成するために,効率的な生産戦略に従う自然言語生成(NLG)システムの設計のための概念的枠組みを提案する。
この一般的な枠組みでは、効率性は生産コストと理解コストの控えめな規制として特徴づけられ、効率性はタスク指向と文脈に基づくコミュニケーション目標に関して測定される。
本研究では,最新の統計手法を用いて目標,コスト,有用性を評価するための具体的提案を行い,実世界アプリケーションを用いた2つの一般的な生成タスクである,視覚的接地参照ゲームの古典的な実用的タスクと抽象的テキスト要約への応用を示す。
総じて、我々は、目標、コスト、実用性を人間的な方法で推論することで、経験から実用的生産決定を行うことを学ぶNLGシステムの開発を提唱する。
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