論文の概要: Fine-Grained Session Recommendations in E-commerce using Deep
Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.15451v1
- Date: Thu, 20 Oct 2022 13:22:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-30 12:02:57.022540
- Title: Fine-Grained Session Recommendations in E-commerce using Deep
Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 深層強化学習を用いたEコマースにおけるきめ細かいセッション勧告
- Authors: Diddigi Raghu Ram Bharadwaj, Lakshya Kumar, Saif Jawaid, Sreekanth
Vempati
- Abstract要約: ユーザの関心を守り、プラットフォームに関わり続けることは、Eコマースビジネスの成功にとって非常に重要である。
本研究は,ユーザが興味を抱くために,ユーザに対して商品のシーケンスを推奨することを目的とする,未知の意図のない設定に重点を置いている。
我々はこの問題を、逐次決定のための一般的な数学的枠組みであるマルコフ決定プロセス(MDP)の枠組みで定式化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.028675177318965035
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Sustaining users' interest and keeping them engaged in the platform is very
important for the success of an e-commerce business. A session encompasses
different activities of a user between logging into the platform and logging
out or making a purchase. User activities in a session can be classified into
two groups: Known Intent and Unknown intent. Known intent activity pertains to
the session where the intent of a user to browse/purchase a specific product
can be easily captured. Whereas in unknown intent activity, the intent of the
user is not known. For example, consider the scenario where a user enters the
session to casually browse the products over the platform, similar to the
window shopping experience in the offline setting. While recommending similar
products is essential in the former, accurately understanding the intent and
recommending interesting products is essential in the latter setting in order
to retain a user. In this work, we focus primarily on the unknown intent
setting where our objective is to recommend a sequence of products to a user in
a session to sustain their interest, keep them engaged and possibly drive them
towards purchase. We formulate this problem in the framework of the Markov
Decision Process (MDP), a popular mathematical framework for sequential
decision making and solve it using Deep Reinforcement Learning (DRL)
techniques. However, training the next product recommendation is difficult in
the RL paradigm due to large variance in browse/purchase behavior of the users.
Therefore, we break the problem down into predicting various product
attributes, where a pattern/trend can be identified and exploited to build
accurate models. We show that the DRL agent provides better performance
compared to a greedy strategy.
- Abstract(参考訳): ユーザの関心の維持とプラットフォームへの関与は、Eコマースビジネスの成功にとって非常に重要です。
セッションは、プラットフォームへのログインからログアウトや購入までのユーザのさまざまなアクティビティを含んでいる。
セッション内のユーザアクティビティは、既知のインテントと未知インテントの2つのグループに分類できる。
既知の意図活動は、ユーザが特定の商品を閲覧・購入する意図を容易に捉えられるセッションに関係する。
未知の意図活動では、ユーザの意図は分かっていない。
例えば、ユーザがセッションを入力して、オフライン設定のウィンドウショッピングエクスペリエンスと同じように、プラットフォーム上で製品をカジュアルに閲覧するシナリオを考えてください。
前者にとって類似商品の推奨は不可欠であるが、ユーザを維持するためには、後者では、意図を正確に理解し、興味深い製品を推奨することが不可欠である。
この作業では、主に未知の意図設定に焦点を合わせ、セッション内でユーザに対して一連のプロダクトを推奨し、関心を保ち、エンゲージメントを維持し、購入を促すことを目的としています。
我々はこの問題を、逐次決定のための一般的な数学的フレームワークであるマルコフ決定プロセス(MDP)の枠組みで定式化し、Deep Reinforcement Learning(DRL)技術を用いて解決する。
しかし,ユーザの閲覧・購入行動のばらつきが大きいため,RLパラダイムでは,次の製品推奨のトレーニングは困難である。
したがって、問題を様々な製品属性の予測に分解し、パターン/trendを識別し、正確なモデルを構築するために活用する。
DRLエージェントは強欲な戦略よりも優れた性能を示すことを示す。
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