論文の概要: Efficient Compressed Ratio Estimation Using Online Sequential Learning
for Edge Computing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.04284v3
- Date: Sat, 8 Jul 2023 14:39:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-07-11 22:36:01.076989
- Title: Efficient Compressed Ratio Estimation Using Online Sequential Learning
for Edge Computing
- Title(参考訳): エッジコンピューティングのためのオンラインシーケンス学習を用いた効率的な圧縮比推定
- Authors: Hiroki Oikawa, Hangli Ge, Noboru Koshizuka
- Abstract要約: 我々は,アクタクリティカルオンライン逐次学習マシン(AC-OSELM)と呼ばれるエッジデバイスのための効率的なRL手法を開発した。
エッジデバイスにおける他のRL法と比較し,圧縮比を推定する手法の性能を評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Owing to the widespread adoption of the Internet of Things, a vast amount of
sensor information is being acquired in real time. Accordingly, the
communication cost of data from edge devices is increasing. Compressed sensing
(CS), a data compression method that can be used on edge devices, has been
attracting attention as a method to reduce communication costs. In CS,
estimating the appropriate compression ratio is important. There is a method to
adaptively estimate the compression ratio for the acquired data using
reinforcement learning (RL). However, the computational costs associated with
existing RL methods that can be utilized on edges are often high. In this
study, we developed an efficient RL method for edge devices, referred to as the
actor--critic online sequential extreme learning machine (AC-OSELM), and a
system to compress data by estimating an appropriate compression ratio on the
edge using AC-OSELM. The performance of the proposed method in estimating the
compression ratio is evaluated by comparing it with other RL methods for edge
devices. The experimental results indicate that AC-OSELM demonstrated the same
or better compression performance and faster compression ratio estimation than
the existing methods.
- Abstract(参考訳): モノのインターネットの普及により、大量のセンサー情報がリアルタイムで取得されている。
これにより、エッジデバイスからのデータの通信コストが増加する。
エッジデバイスで使用可能なデータ圧縮方式である圧縮センシング(cs)は,通信コストを低減する手段として注目を集めている。
csでは,適切な圧縮率の推定が重要である。
強化学習(RL)を用いて取得したデータの圧縮比を適応的に推定する手法がある。
しかしながら、エッジ上で使用可能な既存のrlメソッドに関連する計算コストは、しばしば高い。
本研究では,actor-critic online sequential extreme learning machine (ac-oselm) と呼ばれるエッジデバイスのための効率的なrl法と,ac-oselmを用いてエッジ上の適切な圧縮率を推定してデータを圧縮するシステムを開発した。
エッジデバイスにおける他のrl法との比較により,圧縮比推定における提案手法の性能を評価する。
実験結果から,AC-OSELMは従来手法よりも圧縮性能が良く,圧縮比が速いことが示唆された。
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