論文の概要: Batch-based Model Registration for Fast 3D Sherd Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.06897v2
- Date: Sun, 10 Sep 2023 07:12:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-12 23:03:22.382730
- Title: Batch-based Model Registration for Fast 3D Sherd Reconstruction
- Title(参考訳): 高速3次元せん断復元のためのバッチベースモデルレジストレーション
- Authors: Jiepeng Wang, Congyi Zhang, Peng Wang, Xin Li, Peter J. Cobb,
Christian Theobalt, Wenping Wang
- Abstract要約: 3次元復元技術は、考古学的断片のデジタル文書化に広く用いられている。
考古学遺跡から出土した断片の効率的なデジタル化のための携帯型,高スループット,高精度な復元システムを開発することを目的としている。
フラグメントの前後をペアリングするバッチベースの新しいマッチングアルゴリズムと,非常に狭い重複領域を共有する部分スキャンを登録できるバイラテラル境界ICPアルゴリズムを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 74.55975819488404
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: 3D reconstruction techniques have widely been used for digital documentation
of archaeological fragments. However, efficient digital capture of fragments
remains as a challenge. In this work, we aim to develop a portable,
high-throughput, and accurate reconstruction system for efficient digitization
of fragments excavated in archaeological sites. To realize high-throughput
digitization of large numbers of objects, an effective strategy is to perform
scanning and reconstruction in batches. However, effective batch-based scanning
and reconstruction face two key challenges: 1) how to correlate partial scans
of the same object from multiple batch scans, and 2) how to register and
reconstruct complete models from partial scans that exhibit only small
overlaps. To tackle these two challenges, we develop a new batch-based matching
algorithm that pairs the front and back sides of the fragments, and a new
Bilateral Boundary ICP algorithm that can register partial scans sharing very
narrow overlapping regions. Extensive validation in labs and testing in
excavation sites demonstrate that these designs enable efficient batch-based
scanning for fragments. We show that such a batch-based scanning and
reconstruction pipeline can have immediate applications on digitizing sherds in
archaeological excavations. Our project page:
https://jiepengwang.github.io/FIRES/.
- Abstract(参考訳): 3次元復元技術は考古学的断片のデジタル文書化に広く利用されている。
しかし、フラグメントの効率的なデジタルキャプチャは依然として課題である。
本研究では,考古学遺跡から出土した断片の効率的なデジタル化のための携帯型,高スループット,高精度な復元システムを開発することを目的とする。
多数のオブジェクトの高スループットディジタル化を実現するため,バッチでスキャンと再構築を行うことが効果的である。
しかしながら、効果的なバッチベースのスキャンと再構築には、2つの大きな課題がある。
1)複数のバッチスキャンから同一オブジェクトの部分的スキャンを相関させる方法、及び
2)小さな重複のみを示す部分スキャンから完全モデルを登録・再構築する方法。
これら2つの課題に取り組むため,我々は,断片の前面と背面を組むバッチマッチングアルゴリズムと,非常に狭い重複領域を共有する部分スキャンを登録する新たなバイラテラルバウンダリicpアルゴリズムを開発した。
ラボでの広範な検証と発掘現場での試験は、これらの設計が断片の効率的なバッチベースのスキャンを可能にすることを証明している。
このようなバッチベースのスキャニング・レコンストラクション・パイプラインは、考古学的発掘におけるシェルドのデジタル化に直ちに応用できることを示す。
プロジェクトページ:https://jiepengwang.github.io/FIRES/。
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