論文の概要: Zero NeRF: Registration with Zero Overlap
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.12544v1
- Date: Tue, 22 Nov 2022 19:29:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-24 15:04:42.459869
- Title: Zero NeRF: Registration with Zero Overlap
- Title(参考訳): Zero NeRF: Zero Overlapによる登録
- Authors: Casey Peat, Oliver Batchelor, Richard Green, James Atlas
- Abstract要約: 最小あるいはゼロの視覚対応でシーン表現をアライメントできる投影面登録方式を提案する。
我々は、このアライメントを実行するために、表面表現としてNeRFとNeRFレンダリングパイプラインを使用します。
提案手法の有効性を示すために,従来の手法では正確に登録できない無限小のオーバーラップを両面から実世界のシーンに登録する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present Zero-NeRF, a projective surface registration method that, to the
best of our knowledge, offers the first general solution capable of alignment
between scene representations with minimal or zero visual correspondence. To do
this, we enforce consistency between visible surfaces of partial and complete
reconstructions, which allows us to constrain occluded geometry. We use a NeRF
as our surface representation and the NeRF rendering pipeline to perform this
alignment. To demonstrate the efficacy of our method, we register real-world
scenes from opposite sides with infinitesimal overlaps that cannot be
accurately registered using prior methods, and we compare these results against
widely used registration methods.
- Abstract(参考訳): zero-nerf(ゼロナーフ)は,視覚対応が最小限かゼロかのシーン表現間のアライメントが可能な,最初の汎用解を提供する射影面登録手法である。
これを実現するために、部分的および完全再構成の可視面間の整合性を強制し、閉包幾何を制約できる。
我々は、このアライメントを実行するために、表面表現としてNeRFとNeRFレンダリングパイプラインを使用します。
本手法の有効性を示すために,先行手法では正確には登録できない無限小重なりの両端から実世界のシーンを登録し,これらを広く用いられている登録手法と比較した。
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