論文の概要: UV-Based 3D Hand-Object Reconstruction with Grasp Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.13429v1
- Date: Thu, 24 Nov 2022 05:59:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-28 14:48:25.177365
- Title: UV-Based 3D Hand-Object Reconstruction with Grasp Optimization
- Title(参考訳): グラフ最適化を用いたUVベース3次元ハンドオブジェクト再構成
- Authors: Ziwei Yu, Linlin Yang, You Xie, Ping Chen, Angela Yao
- Abstract要約: 1枚のRGB画像から手形復元と手形グリップ最適化のための新しいフレームワークを提案する。
接触領域を疎点で近似する代わりに、UV座標写像の形で密度の高い表現を提案する。
我々のパイプラインは手形復元の精度を高め、鮮やかな手形のテクスチャを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.06364591130636
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a novel framework for 3D hand shape reconstruction and hand-object
grasp optimization from a single RGB image. The representation of hand-object
contact regions is critical for accurate reconstructions. Instead of
approximating the contact regions with sparse points, as in previous works, we
propose a dense representation in the form of a UV coordinate map. Furthermore,
we introduce inference-time optimization to fine-tune the grasp and improve
interactions between the hand and the object. Our pipeline increases hand shape
reconstruction accuracy and produces a vibrant hand texture. Experiments on
datasets such as Ho3D, FreiHAND, and DexYCB reveal that our proposed method
outperforms the state-of-the-art.
- Abstract(参考訳): 1枚のRGB画像から手形復元と手形グリップ最適化のための新しいフレームワークを提案する。
手指接触領域の表現は、正確な再建には不可欠である。
接触領域を疎点で近似する代わりに、従来の研究と同様に、UV座標写像の形で密度の高い表現を提案する。
さらに,手と物体の相互作用を微調整し改善するための推論時間最適化を提案する。
パイプラインは手形復元精度を高め, 振動する手触りのテクスチャを生成する。
ho3d, freihand, dexycbなどのデータセットにおける実験により,提案手法が最先端技術よりも優れていることが明らかになった。
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