論文の概要: 3D GAN Inversion with Facial Symmetry Prior
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.16927v1
- Date: Wed, 30 Nov 2022 11:57:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-01 17:16:09.856293
- Title: 3D GAN Inversion with Facial Symmetry Prior
- Title(参考訳): 顔面対称性を先行した3次元GANインバージョン
- Authors: Fei Yin, Yong Zhang, Xuan Wang, Tengfei Wang, Xiaoyu Li, Yuan Gong,
Yanbo Fan, Xiaodong Cun, Ying Shan, Cengiz Oztireli, Yujiu Yang
- Abstract要約: 3D GANとGANの反転法を関連付けて、実際の画像をジェネレータの潜伏空間に投影することは自然である。
顔の対称性を事前に導入することで3D GANのインバージョンを促進する新しい手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.22071135018402
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recently, a surge of high-quality 3D-aware GANs have been proposed, which
leverage the generative power of neural rendering. It is natural to associate
3D GANs with GAN inversion methods to project a real image into the generator's
latent space, allowing free-view consistent synthesis and editing, referred as
3D GAN inversion. Although with the facial prior preserved in pre-trained 3D
GANs, reconstructing a 3D portrait with only one monocular image is still an
ill-pose problem. The straightforward application of 2D GAN inversion methods
focuses on texture similarity only while ignoring the correctness of 3D
geometry shapes. It may raise geometry collapse effects, especially when
reconstructing a side face under an extreme pose. Besides, the synthetic
results in novel views are prone to be blurry. In this work, we propose a novel
method to promote 3D GAN inversion by introducing facial symmetry prior. We
design a pipeline and constraints to make full use of the pseudo auxiliary view
obtained via image flipping, which helps obtain a robust and reasonable
geometry shape during the inversion process. To enhance texture fidelity in
unobserved viewpoints, pseudo labels from depth-guided 3D warping can provide
extra supervision. We design constraints aimed at filtering out conflict areas
for optimization in asymmetric situations. Comprehensive quantitative and
qualitative evaluations on image reconstruction and editing demonstrate the
superiority of our method.
- Abstract(参考訳): 近年,ニューラルレンダリングの再生能力を活用した高品質な3D認識型GANが提案されている。
3D GANをGANインバージョン法と結びつけて、実際の画像をジェネレータの潜在空間に投影し、自由視点で一貫した合成と編集を可能にするのが自然である。
顔は事前に訓練済みの3D GANで保存されているが、1枚の単眼画像のみで3D像を再構成することは、いまだ不適切な問題である。
2D GANインバージョン法の簡単な応用は、3次元形状の正しさを無視しながらテクスチャ類似性のみに焦点を当てる。
特に極端な姿勢で側面を再構築する際には、幾何学的崩壊効果を引き起こす可能性がある。
また、新奇な見方の合成結果は曖昧になりがちである。
本研究では,3D GANのインバージョンを促進するために,前もって顔の対称性を導入する手法を提案する。
画像フリップによって得られる擬似補助ビューを十分に活用するためにパイプラインと制約を設計し,反転過程におけるロバストで合理的な形状の獲得を支援する。
未観測視点におけるテクスチャの忠実性を高めるため、奥行き誘導3Dワープからの擬似ラベルは、余分な監督を提供することができる。
非対称な状況下での最適化のための競合領域のフィルタリングを目的とした制約を設計する。
画像再構成と編集に関する包括的定量的・質的評価は,本手法が優れていることを示す。
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