論文の概要: Fast Point Cloud Generation with Straight Flows
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.01747v1
- Date: Sun, 4 Dec 2022 06:10:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-06 17:05:15.395069
- Title: Fast Point Cloud Generation with Straight Flows
- Title(参考訳): 直線流による高速点雲生成
- Authors: Lemeng Wu, Dilin Wang, Chengyue Gong, Xingchao Liu, Yunyang Xiong,
Rakesh Ranjan, Raghuraman Krishnamoorthi, Vikas Chandra, Qiang Liu
- Abstract要約: ポイント・ストレート・フロー(Point Straight Flow)は、1ステップで素晴らしいパフォーマンスを示すモデルである。
我々は, 連続経路を1段階に短縮する蒸留法を開発した。
我々は,複数の3次元タスクに対して評価を行い,標準拡散モデルに適合してPSFが動作することを確認した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.76242251282731
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Diffusion models have emerged as a powerful tool for point cloud generation.
A key component that drives the impressive performance for generating
high-quality samples from noise is iteratively denoise for thousands of steps.
While beneficial, the complexity of learning steps has limited its applications
to many 3D real-world. To address this limitation, we propose Point Straight
Flow (PSF), a model that exhibits impressive performance using one step. Our
idea is based on the reformulation of the standard diffusion model, which
optimizes the curvy learning trajectory into a straight path. Further, we
develop a distillation strategy to shorten the straight path into one step
without a performance loss, enabling applications to 3D real-world with latency
constraints. We perform evaluations on multiple 3D tasks and find that our PSF
performs comparably to the standard diffusion model, outperforming other
efficient 3D point cloud generation methods. On real-world applications such as
point cloud completion and training-free text-guided generation in a
low-latency setup, PSF performs favorably.
- Abstract(参考訳): 拡散モデルはポイントクラウド生成の強力なツールとして登場した。
ノイズから高品質なサンプルを生成するための印象的なパフォーマンスを駆動する重要なコンポーネントは、何千ものステップで繰り返し発生する。
メリットはあるものの、学習手順の複雑さは応用を多くの3D現実世界に限定している。
この制限に対処するため,一ステップで優れた性能を示すモデルとして,PSF(Point Straight Flow)を提案する。
我々の考えは、曲線学習軌道を直線的な経路に最適化する標準拡散モデルの再構成に基づいている。
さらに, ストレートパスを1ステップに短縮し, 性能を損なうことなく蒸留戦略を考案し, 遅延制約のある3次元実世界のアプリケーションを実現する。
我々は,複数の3Dタスクの評価を行い,PSFが標準拡散モデルと相容れない性能を示し,他の効率的な3Dポイントクラウド生成手法よりも優れていることを示す。
低レイテンシ設定でのポイントクラウド補完やトレーニング不要なテキスト誘導生成といった現実世界のアプリケーションでは、PSFが好適に機能する。
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