論文の概要: An Extensible Plug-and-Play Method for Multi-Aspect Controllable Text
Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.09387v2
- Date: Sun, 28 May 2023 14:12:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-31 02:34:12.806846
- Title: An Extensible Plug-and-Play Method for Multi-Aspect Controllable Text
Generation
- Title(参考訳): マルチアスペクト制御可能なテキスト生成のための拡張可能なプラグアンドプレイ法
- Authors: Xuancheng Huang, Zijun Liu, Peng Li, Tao Li, Maosong Sun, Yang Liu
- Abstract要約: 複数の側面で生成されたテキストを制御するマルチアスペクト制御可能なテキスト生成が注目されている。
干渉に対する理論的な下界を提供し、プレフィックスが挿入される層の数に応じて干渉が増加することを経験的に見出した。
トレーニング可能なゲートを用いてプレフィックスの介入を正規化し、増大する干渉を抑制することを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 70.77243918587321
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recently, multi-aspect controllable text generation that controls the
generated text in multiple aspects (e.g., sentiment, topic, and keywords) has
attracted increasing attention. Although methods based on parameter efficient
tuning like prefix-tuning could achieve multi-aspect controlling in a
plug-and-play way, the mutual interference of multiple prefixes leads to
significant degeneration of constraints and limits their extensibility to
training-time unseen aspect combinations. In this work, we provide a
theoretical lower bound for the interference and empirically found that the
interference grows with the number of layers where prefixes are inserted. Based
on these analyses, we propose using trainable gates to normalize the
intervention of prefixes to restrain the growing interference. As a result,
controlling training-time unseen combinations of aspects can be realized by
simply concatenating corresponding plugins such that new constraints can be
extended at a lower cost. In addition, we propose a unified way to process both
categorical and free-form constraints. Experiments on text generation and
machine translation demonstrate the superiority of our approach over baselines
on constraint accuracy, text quality, and extensibility.
- Abstract(参考訳): 近年、複数の側面(感情、話題、キーワードなど)で生成されたテキストを制御するマルチアスペクト制御可能なテキスト生成が注目されている。
プレフィックスチューニングのようなパラメータ効率のよいチューニングに基づく手法は、プラグ・アンド・プレイ方式でマルチアスペクト制御を実現することができるが、複数のプレフィックスの相互干渉は、制約を著しく劣化させ、トレーニング時に見えないアスペクトの組み合わせに拡張性を制限する。
本研究は, 干渉の理論的下限を提供し, プレフィックスが挿入される層数に応じて干渉が増加することを実証的に見出した。
これらの分析に基づいて,プレフィックスの介入を正規化するためにトレーニング可能なゲートを用いることを提案する。
その結果、新しい制約を低コストで拡張できるように、対応するプラグインを単に結合することで、アスペクトのトレーニング時間未認識の組み合わせを制御することができる。
さらに,分類的制約と自由形式制約の両方を統一的に処理する方法を提案する。
テキスト生成と機械翻訳の実験は、制約精度、テキスト品質、拡張性に基づくベースラインよりも、我々のアプローチの方が優れていることを示す。
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