論文の概要: MVTN: Learning Multi-View Transformations for 3D Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.13462v2
- Date: Thu, 6 Jun 2024 15:12:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-08 01:19:21.641014
- Title: MVTN: Learning Multi-View Transformations for 3D Understanding
- Title(参考訳): MVTN:3D理解のためのマルチビュー変換学習
- Authors: Abdullah Hamdi, Faisal AlZahrani, Silvio Giancola, Bernard Ghanem,
- Abstract要約: 本稿では,3次元形状認識のための最適視点を決定するために,可変レンダリングを用いたマルチビュー変換ネットワーク(MVTN)を提案する。
MVTNは3次元形状認識のためのマルチビューネットワークでエンドツーエンドに訓練することができる。
提案手法は,複数のベンチマークによる3次元分類と形状検索における最先端性能を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.15214023270087
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-view projection techniques have shown themselves to be highly effective in achieving top-performing results in the recognition of 3D shapes. These methods involve learning how to combine information from multiple view-points. However, the camera view-points from which these views are obtained are often fixed for all shapes. To overcome the static nature of current multi-view techniques, we propose learning these view-points. Specifically, we introduce the Multi-View Transformation Network (MVTN), which uses differentiable rendering to determine optimal view-points for 3D shape recognition. As a result, MVTN can be trained end-to-end with any multi-view network for 3D shape classification. We integrate MVTN into a novel adaptive multi-view pipeline that is capable of rendering both 3D meshes and point clouds. Our approach demonstrates state-of-the-art performance in 3D classification and shape retrieval on several benchmarks (ModelNet40, ScanObjectNN, ShapeNet Core55). Further analysis indicates that our approach exhibits improved robustness to occlusion compared to other methods. We also investigate additional aspects of MVTN, such as 2D pretraining and its use for segmentation. To support further research in this area, we have released MVTorch, a PyTorch library for 3D understanding and generation using multi-view projections.
- Abstract(参考訳): マルチビュー投影技術は, 3次元形状の認識において, 最高性能の達成に極めて有効であることが示されている。
これらの方法は、複数の視点から情報を組み合わせる方法を学ぶことを含む。
しかし、これらのビューが得られたカメラビューポイントは、全ての形状に対して固定されることが多い。
現状のマルチビュー技術の静的性を克服するために,これらの視点の学習を提案する。
具体的には、3次元形状認識のための最適な視点を決定するために、微分レンダリングを用いたマルチビュー変換ネットワーク(MVTN)を導入する。
その結果、MVTNは3次元形状分類のためのマルチビューネットワークでエンドツーエンドに訓練することができる。
MVTNを3Dメッシュとポイントクラウドの両方をレンダリングできる新しい適応型マルチビューパイプラインに統合する。
提案手法は,複数のベンチマーク(ModelNet40,ScanObjectNN,ShapeNet Core55)上での3次元分類と形状検索における最先端性能を示す。
以上の結果から, 本手法は他の方法と比較して, 閉塞に対する堅牢性の向上が示唆された。
また,2次元プレトレーニングやセグメンテーションなど,MVTNのさらなる側面についても検討した。
この領域のさらなる研究を支援するために、多視点投影を用いた3次元理解および生成のためのPyTorchライブラリであるMVTorchをリリースした。
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