論文の概要: A Local-Pattern Related Look-Up Table
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.13922v1
- Date: Thu, 22 Dec 2022 06:02:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-01 13:56:44.668741
- Title: A Local-Pattern Related Look-Up Table
- Title(参考訳): 局所パターン関連ルックアップテーブル
- Authors: Chung-Chin Shih, Ting Han Wei, Ti-Rong Wu, and I-Chen Wu
- Abstract要約: Relevance-Zoneパターンテーブル(RZT)は、従来の転置テーブルを置き換えるために使用することができる。
RZSは、GoにおけるL&D問題の解決における現在の最先端技術である。
実際にルックアップ中にラディックスツリーをトラバースするオーバーヘッドは、テーブルに格納されているエントリの数に関して、対数的に平坦なままである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.260657061050887
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper describes a Relevance-Zone pattern table (RZT) that can be used to
replace a traditional transposition table. An RZT stores exact game values for
patterns that are discovered during a Relevance-Zone-Based Search (RZS), which
is the current state-of-the-art in solving L&D problems in Go. Positions that
share the same pattern can reuse the same exact game value in the RZT. The
pattern matching scheme for RZTs is implemented using a radix tree, taking into
consideration patterns with different shapes. To improve the efficiency of
table lookups, we designed a heuristic that prevents redundant lookups. The
heuristic can safely skip previously queried patterns for a given position,
reducing the overhead to 10% of the original cost. We also analyze the time
complexity of the RZT both theoretically and empirically. Experiments show the
overhead of traversing the radix tree in practice during lookup remain flat
logarithmically in relation to the number of entries stored in the table.
Experiments also show that the use of an RZT instead of a traditional
transposition table significantly reduces the number of searched nodes on two
data sets of 7x7 and 19x19 L&D Go problems.
- Abstract(参考訳): 本稿では、従来の転置テーブルを置き換えるために使用できるRelevance-Zoneパターンテーブル(RZT)について述べる。
RZTは、Relevance-Zone-Based Search (RZS)で発見されたパターンの正確なゲーム値を格納する。
同じパターンを共有する位置は、RZTで同じ正確なゲーム値を再利用することができる。
RZTのパターンマッチングスキームは、異なる形状のパターンを考慮したラディックスツリーを用いて実装される。
テーブルルックアップの効率を向上させるため,冗長なルックアップを防止するヒューリスティックを設計した。
ヒューリスティックは、所定の位置に問い合わせられたパターンを安全にスキップすることができ、元のコストの10%にオーバーヘッドを削減できる。
また,rztの時間複雑性を理論的および経験的に解析する。
実験では、テーブルに格納されているエントリ数に関して、ルックアップ中のラディックスツリーを実際に横断するオーバーヘッドが、対数的に平坦であることを示す。
また、従来の転置テーブルの代わりにRZTを使用することで、7x7と19x19のL&D Goの2つのデータセット上の探索ノード数が大幅に減少することを示した。
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