論文の概要: Learning Vortex Dynamics for Fluid Inference and Prediction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2301.11494v1
- Date: Fri, 27 Jan 2023 02:10:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-30 16:39:32.076268
- Title: Learning Vortex Dynamics for Fluid Inference and Prediction
- Title(参考訳): 流体推論と予測のための学習渦ダイナミクス
- Authors: Yitong Deng, Hong-Xing Yu, Jiajun Wu, Bo Zhu
- Abstract要約: 本研究では, 可変渦粒子を用いた新しい機械学習手法を提案し, 一つのビデオから流体力学を推論し, 予測する。
そこで我々は, 学習可能な渦対速度のダイナミックスマッピングと組み合わせて, 複雑な流れの特徴を効果的に捉え, 表現するために, 新たな微分可能渦粒子系を考案した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.969713036393895
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a novel machine learning method based on differentiable vortex
particles to infer and predict fluid dynamics from a single video. The key
design of our system is a particle-based latent space to encapsulate the
hidden, Lagrangian vortical evolution underpinning the observable, Eulerian
flow phenomena. We devise a novel differentiable vortex particle system in
conjunction with their learnable, vortex-to-velocity dynamics mapping to
effectively capture and represent the complex flow features in a reduced space.
We further design an end-to-end training pipeline to directly learn and
synthesize simulators from data, that can reliably deliver future video
rollouts based on limited observation. The value of our method is twofold:
first, our learned simulator enables the inference of hidden physics quantities
(e.g. velocity field) purely from visual observation, to be used for motion
analysis; secondly, it also supports future prediction, constructing the input
video's sequel along with its future dynamics evolution. We demonstrate our
method's efficacy by comparing quantitatively and qualitatively with a range of
existing methods on both synthetic and real-world videos, displaying improved
data correspondence, visual plausibility, and physical integrity.
- Abstract(参考訳): 本研究では, 微分可能な渦粒子に基づく新しい機械学習法を提案し, 単一ビデオから流体力学を推定し, 予測する。
このシステムの鍵となる設計は、観測可能なオイラー流現象の基盤となる隠れラグランジュの渦進化をカプセル化する粒子ベースの潜在空間である。
そこで我々は,学習可能な渦対速度のダイナミクスマッピングと組み合わせて,新しい微分可能な渦粒子系を考案し,空間の複雑な流れの特徴を効果的に捉え,表現する。
さらに,データからシミュレータを直接学習し,合成するためのエンドツーエンドのトレーニングパイプラインの設計を行い,限られた観察に基づいて,将来のビデオロールアウトを確実に提供できるようにした。
提案手法の価値は2つある: まず, 学習したシミュレータにより, 視覚観察からのみ得られる隠れた物理量(速度場など)を推定し, 運動解析に活用することができる。
本手法の有効性を,合成ビデオと実世界のビデオの両方において定量的・定性的に比較し,データ対応性,視認性,身体的整合性を向上させた。
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