論文の概要: Learning Choice Functions with Gaussian Processes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.00406v1
- Date: Wed, 1 Feb 2023 12:46:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-02 17:23:42.498777
- Title: Learning Choice Functions with Gaussian Processes
- Title(参考訳): ガウス過程による選択関数の学習
- Authors: Alessio Benavoli, Dario Azzimonti, Dario Piga
- Abstract要約: 消費者理論において、利用可能なオブジェクトを選好関係でランク付けすると、個々の選択の最も一般的な記述が得られる。
本稿では,個人が設定値の選択を表現できる選択モデルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.225596179391365
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In consumer theory, ranking available objects by means of preference
relations yields the most common description of individual choices. However,
preference-based models assume that individuals: (1) give their preferences
only between pairs of objects; (2) are always able to pick the best preferred
object. In many situations, they may be instead choosing out of a set with more
than two elements and, because of lack of information and/or incomparability
(objects with contradictory characteristics), they may not able to select a
single most preferred object. To address these situations, we need a
choice-model which allows an individual to express a set-valued choice. Choice
functions provide such a mathematical framework. We propose a Gaussian Process
model to learn choice functions from choice-data. The proposed model assumes a
multiple utility representation of a choice function based on the concept of
Pareto rationalization, and derives a strategy to learn both the number and the
values of these latent multiple utilities. Simulation experiments demonstrate
that the proposed model outperforms the state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): 消費者理論において、利用可能なオブジェクトを選好関係でランク付けすると、個々の選択の最も一般的な記述が得られる。
しかし、嗜好に基づくモデルでは、(1) 対象のペア間でのみ好みを与える; (2) 常に最も好まれる対象を選択することができる。
多くの場合、彼らは2つ以上の要素からなる集合から選択する代わりに、情報や非互換性(矛盾する特性を持つオブジェクト)の欠如により、最も好まれる1つのオブジェクトを選択できない可能性がある。
これらの状況に対処するには、個人が設定された選択を表現できる選択モデルが必要である。
選択関数はそのような数学的枠組みを提供する。
選択データから選択関数を学習するためのガウス過程モデルを提案する。
提案モデルでは,Pareto合理化の概念に基づく選択関数の多目的表現を仮定し,これらの潜伏する複数のユーティリティの数と値の両方を学習する戦略を導出する。
シミュレーション実験により,提案モデルが最先端の手法より優れていることが示された。
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