論文の概要: On Handling Catastrophic Forgetting for Incremental Learning of Human
Physical Activity on the Edge
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.09310v1
- Date: Sat, 18 Feb 2023 11:55:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-21 19:23:55.967376
- Title: On Handling Catastrophic Forgetting for Incremental Learning of Human
Physical Activity on the Edge
- Title(参考訳): エッジ上での人体活動の増分学習のための破滅的予測処理について
- Authors: Jingwei Zuo, George Arvanitakis and Hakim Hacid
- Abstract要約: PILOTEは、インクリメンタルな学習プロセスを極端にプッシュし、信頼性の高いデータプライバシと実用性を提供します。
モバイルセンサから収集した人間の活動データについて, PILOTEを広範囲にわたる実験により検証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4695979686066065
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human activity recognition (HAR) has been a classic research problem. In
particular, with recent machine learning (ML) techniques, the recognition task
has been largely investigated by companies and integrated into their products
for customers. However, most of them apply a predefined activity set and
conduct the learning process on the cloud, hindering specific personalizations
from end users (i.e., edge devices). Even though recent progress in Incremental
Learning allows learning new-class data on the fly, the learning process is
generally conducted on the cloud, requiring constant data exchange between
cloud and edge devices, thus leading to data privacy issues. In this paper, we
propose PILOTE, which pushes the incremental learning process to the extreme
edge, while providing reliable data privacy and practical utility, e.g., low
processing latency, personalization, etc. In particular, we consider the
practical challenge of extremely limited data during the incremental learning
process on edge, where catastrophic forgetting is required to be handled in a
practical way. We validate PILOTE with extensive experiments on human activity
data collected from mobile sensors. The results show PILOTE can work on edge
devices with extremely limited resources while providing reliable performance.
- Abstract(参考訳): 人間活動認識(HAR)は古典的な研究課題である。
特に、最近の機械学習(ML)技術では、認識タスクは企業によって主に調査され、顧客向けの製品に統合されている。
しかし、それらの多くは事前に定義されたアクティビティセットを適用し、クラウド上で学習プロセスを実行し、エンドユーザー(エッジデバイス)からの特定のパーソナライズを妨げる。
インクリメンタルラーニングの最近の進歩は、新しいクラスのデータをオンザフライで学習することを可能にするが、学習プロセスは一般的にクラウド上で行われ、クラウドとエッジデバイスの間で一定のデータ交換を必要とする。
本稿では,信頼性の高いデータプライバシと実用性(低処理遅延,パーソナライゼーションなど)を提供しながら,段階的な学習プロセスを極端に進めるPILOTEを提案する。
特に,エッジ上のインクリメンタルな学習プロセスにおいて,極めて限定的なデータの実用的課題を考える。
移動センサから収集した人間行動データに関する広範囲な実験を行い,パイロット検証を行った。
その結果,PILOTEは極めて限られたリソースを持つエッジデバイス上で動作し,信頼性の高い性能を実現することができた。
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