論文の概要: Eco-evolutionary Dynamics of Non-episodic Neuroevolution in Large
Multi-agent Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.09334v3
- Date: Fri, 4 Aug 2023 12:08:41 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-07 16:09:10.659503
- Title: Eco-evolutionary Dynamics of Non-episodic Neuroevolution in Large
Multi-agent Environments
- Title(参考訳): 大規模マルチエージェント環境における非随伴性神経進化の生態進化ダイナミクス
- Authors: Gautier Hamon and Eleni Nisioti and Cl\'ement Moulin-Frier
- Abstract要約: 環境や人口のリセットを伴わない適応剤を連続的に進化させる手法を提案する。
NEはエポジカルに非エポジカルなマルチエージェント環境で動作し,持続的な集団採餌戦略を見いだせることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Neuroevolution (NE) has recently proven a competitive alternative to learning
by gradient descent in reinforcement learning tasks. However, the majority of
NE methods and associated simulation environments differ crucially from
biological evolution: the environment is reset to initial conditions at the end
of each generation, whereas natural environments are continuously modified by
their inhabitants; agents reproduce based on their ability to maximize rewards
within a population, while biological organisms reproduce and die based on
internal physiological variables that depend on their resource consumption;
simulation environments are primarily single-agent while the biological world
is inherently multi-agent and evolves alongside the population. In this work we
present a method for continuously evolving adaptive agents without any
environment or population reset. The environment is a large grid world with
complex spatiotemporal resource generation, containing many agents that are
each controlled by an evolvable recurrent neural network and locally reproduce
based on their internal physiology. The entire system is implemented in JAX,
allowing very fast simulation on a GPU. We show that NE can operate in an
ecologically-valid non-episodic multi-agent setting, finding sustainable
collective foraging strategies in the presence of a complex interplay between
ecological and evolutionary dynamics.
- Abstract(参考訳): neuroevolution (ne) は強化学習タスクにおける勾配降下による学習の競争的代替手段であることが最近証明された。
However, the majority of NE methods and associated simulation environments differ crucially from biological evolution: the environment is reset to initial conditions at the end of each generation, whereas natural environments are continuously modified by their inhabitants; agents reproduce based on their ability to maximize rewards within a population, while biological organisms reproduce and die based on internal physiological variables that depend on their resource consumption; simulation environments are primarily single-agent while the biological world is inherently multi-agent and evolves alongside the population.
本研究では,環境や人口のリセットを伴わない適応剤を継続的に進化させる手法を提案する。
環境は複雑な時空間資源の生成を伴う大きなグリッドの世界であり、進化可能なリカレントニューラルネットワークによって制御され、その内部生理に基づいて局所的に再生される多くのエージェントを含んでいる。
システム全体がjaxで実装されており、gpu上で非常に高速にシミュレーションできる。
NEは、生態学的に有意な非エポゾディックなマルチエージェント環境で動作できることを示し、生態学と進化学の複雑な相互作用の存在下で持続的な集団捕食戦略を見出した。
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