論文の概要: Controllable Mesh Generation Through Sparse Latent Point Diffusion
Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.07938v1
- Date: Tue, 14 Mar 2023 14:25:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-15 14:45:10.516973
- Title: Controllable Mesh Generation Through Sparse Latent Point Diffusion
Models
- Title(参考訳): スパース潜点拡散モデルによる制御可能なメッシュ生成
- Authors: Zhaoyang Lyu, Jinyi Wang, Yuwei An, Ya Zhang, Dahua Lin, Bo Dai
- Abstract要約: メッシュ生成のための新しいスパース潜在点拡散モデルを設計する。
私たちの重要な洞察は、ポイントクラウドをメッシュの中間表現と見なし、代わりにポイントクラウドの分布をモデル化することです。
提案したスパース潜在点拡散モデルにより,生成品質と制御性において優れた性能が得られる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 105.83595545314334
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Mesh generation is of great value in various applications involving computer
graphics and virtual content, yet designing generative models for meshes is
challenging due to their irregular data structure and inconsistent topology of
meshes in the same category. In this work, we design a novel sparse latent
point diffusion model for mesh generation. Our key insight is to regard point
clouds as an intermediate representation of meshes, and model the distribution
of point clouds instead. While meshes can be generated from point clouds via
techniques like Shape as Points (SAP), the challenges of directly generating
meshes can be effectively avoided. To boost the efficiency and controllability
of our mesh generation method, we propose to further encode point clouds to a
set of sparse latent points with point-wise semantic meaningful features, where
two DDPMs are trained in the space of sparse latent points to respectively
model the distribution of the latent point positions and features at these
latent points. We find that sampling in this latent space is faster than
directly sampling dense point clouds. Moreover, the sparse latent points also
enable us to explicitly control both the overall structures and local details
of the generated meshes. Extensive experiments are conducted on the ShapeNet
dataset, where our proposed sparse latent point diffusion model achieves
superior performance in terms of generation quality and controllability when
compared to existing methods.
- Abstract(参考訳): メッシュ生成は、コンピュータグラフィックスや仮想コンテンツを含む様々なアプリケーションにおいて大きな価値があるが、メッシュの生成モデルの設計は、その不規則なデータ構造と、同じカテゴリのメッシュの一貫性のないトポロジーのために困難である。
本研究では,メッシュ生成のための新しいスパース潜点拡散モデルを設計する。
私たちの重要な洞察は、ポイントクラウドをメッシュの中間表現と見なし、代わりにポイントクラウドの分布をモデル化することです。
メッシュはShape as Points (SAP)のような技術を通じてポイントクラウドから生成することができるが、メッシュを直接生成する際の課題は、効果的に回避できる。
メッシュ生成手法の効率性と制御性を高めるために,2つのDDPMをそれぞれスパース潜在点の空間で訓練し,これらの潜在点の位置と特徴の分布をモデル化する,ポイント意味的特徴を持つスパース潜在点の集合に,さらにポイント雲を符号化することを提案する。
この潜伏空間におけるサンプリングは、密度の高い雲を直接サンプリングするよりも高速である。
さらに、スパースな潜在ポイントは、生成されたメッシュの全体構造と局所的な詳細の両方を明示的に制御することもできます。
提案したスパース遅延点拡散モデルを用いてShapeNetデータセットを用いて大規模な実験を行い,既存の手法と比較して生成品質と制御性において優れた性能が得られることを示した。
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