論文の概要: FullFormer: Generating Shapes Inside Shapes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.11235v1
- Date: Mon, 20 Mar 2023 16:19:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-21 14:42:11.979361
- Title: FullFormer: Generating Shapes Inside Shapes
- Title(参考訳): FullFormer: 内部の形状を生成する
- Authors: Tejaswini Medi, Jawad Tayyub, Muhammad Sarmad, Frank Lindseth and
Margret Keuper
- Abstract要約: 本稿では,複雑な3次元形状を内部幾何学的詳細で生成するための最初の暗黙的生成モデルを提案する。
我々のモデルは、非水密メッシュデータから学習できるネストした3次元表面を表現するために符号のない距離場を使用する。
本研究では,ShapeNetデータセットの"Cars","Planes","Chairs"といった一般的なクラス上で,最先端のクラウド生成結果が得られたことを実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.195909458772187
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Implicit generative models have been widely employed to model 3D data and
have recently proven to be successful in encoding and generating high-quality
3D shapes. This work builds upon these models and alleviates current
limitations by presenting the first implicit generative model that facilitates
the generation of complex 3D shapes with rich internal geometric details. To
achieve this, our model uses unsigned distance fields to represent nested 3D
surfaces allowing learning from non-watertight mesh data. We propose a
transformer-based autoregressive model for 3D shape generation that leverages
context-rich tokens from vector quantized shape embeddings. The generated
tokens are decoded into an unsigned distance field which is rendered into a
novel 3D shape exhibiting a rich internal structure. We demonstrate that our
model achieves state-of-the-art point cloud generation results on popular
classes of 'Cars', 'Planes', and 'Chairs' of the ShapeNet dataset.
Additionally, we curate a dataset that exclusively comprises shapes with
realistic internal details from the `Cars' class of ShapeNet and demonstrate
our method's efficacy in generating these shapes with internal geometry.
- Abstract(参考訳): 暗黙的生成モデルは3dデータをモデル化するために広く使われており、最近は高品質な3d形状の符号化と生成に成功している。
この研究はこれらのモデルに基づいており、リッチな内部幾何学的詳細を持つ複雑な3d形状の生成を容易にする最初の暗黙的な生成モデルを提示して、現在の制限を緩和している。
そこで本モデルは,非水密メッシュデータから学習可能なネストした3次元表面を表現するために,符号のない距離場を用いる。
ベクトル量子化された形状埋め込みからコンテキストリッチなトークンを利用する3次元形状生成のためのトランスベース自己回帰モデルを提案する。
生成されたトークンは符号のない距離フィールドにデコードされ、リッチな内部構造を示す新しい3D形状に描画される。
我々は,shapenetデータセットの'cars','planes','chairs'のクラスで,最先端のポイントクラウド生成を実現することを実証する。
さらに,shapenet の ‘cars' クラスから,リアルな内部詳細を持つ形状を排他的に含むデータセットをキュレートし,これらの形状を内部幾何学で生成する手法の有効性を実証する。
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