論文の概要: QDP: Learning to Sequentially Optimise Quasi-Static and Dynamic
Manipulation Primitives for Robotic Cloth Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.13320v1
- Date: Thu, 23 Mar 2023 14:54:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-24 14:00:45.642545
- Title: QDP: Learning to Sequentially Optimise Quasi-Static and Dynamic
Manipulation Primitives for Robotic Cloth Manipulation
- Title(参考訳): QDP:ロボットの衣服操作のための準静的および動的マニピュレーションプリミティブを逐次最適化する学習
- Authors: David Blanco-Mulero, Gokhan Alcan, Fares J. Abu-Dakka, Ville Kyrki
- Abstract要約: Quasi-Dynamic isable (QDP) 法は運動速度などのパラメータを最適化する。
逐次強化学習(Sequential Reinforcement Learning)の枠組みを利用して、プリミティブを構成するパラメータを分離する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.893123411038564
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Pre-defined manipulation primitives are widely used for cloth manipulation.
However, cloth properties such as its stiffness or density can highly impact
the performance of these primitives. Although existing solutions have tackled
the parameterisation of pick and place locations, the effect of factors such as
the velocity or trajectory of quasi-static and dynamic manipulation primitives
has been neglected. Choosing appropriate values for these parameters is crucial
to cope with the range of materials present in house-hold cloth objects. To
address this challenge, we introduce the Quasi-Dynamic Parameterisable (QDP)
method, which optimises parameters such as the motion velocity in addition to
the pick and place positions of quasi-static and dynamic manipulation
primitives. In this work, we leverage the framework of Sequential Reinforcement
Learning to decouple sequentially the parameters that compose the primitives.
To evaluate the effectiveness of the method we focus on the task of cloth
unfolding with a robotic arm in simulation and real-world experiments. Our
results in simulation show that by deciding the optimal parameters for the
primitives the performance can improve by 20% compared to sub-optimal ones.
Real-world results demonstrate the advantage of modifying the velocity and
height of manipulation primitives for cloths with different mass, stiffness,
shape and size. Supplementary material, videos, and code, can be found at
https://sites.google.com/view/qdp-srl.
- Abstract(参考訳): 定義済みの操作プリミティブは布の操作に広く使われている。
しかし、その硬さや密度などの布質特性は、これらのプリミティブの性能に大きな影響を及ぼす可能性がある。
既存の解はピック位置と位置のパラメータ化に取り組んでいるが、準静的および動的操作プリミティブの速度や軌道などの要因の影響は無視されている。
これらのパラメータの適切な値を選択することは、ハウスホルドの布地に存在する材料の範囲に対処するために重要である。
この課題に対処するために,準静的および動的操作プリミティブのピック位置と位置位置に加えて,運動速度などのパラメータを最適化する準動的パラメータ可能法(qdp)を提案する。
本研究では,逐次強化学習の枠組みを利用して,プリミティブを構成するパラメータを逐次的に分離する。
本手法の有効性を評価するため,シミュレーションおよび実世界実験において,ロボットアームによる布の折り畳み作業に注目する。
シミュレーションの結果,プリミティブの最適パラメータを決定することにより,サブ最適パラメータに比べて性能が20%向上することが示された。
実世界の結果は、異なる質量、剛性、形状、大きさの布に対する操作プリミティブの速度と高さを変更する利点を示す。
追加資料、ビデオ、コードはhttps://sites.google.com/view/qdp-srl.comで見ることができる。
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