論文の概要: Item Graph Convolution Collaborative Filtering for Inductive
Recommendations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.15946v1
- Date: Tue, 28 Mar 2023 12:58:41 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-29 15:19:47.014537
- Title: Item Graph Convolution Collaborative Filtering for Inductive
Recommendations
- Title(参考訳): インダクティブレコメンデーションのための項目グラフ畳み込み協調フィルタリング
- Authors: Edoardo D'Amico, Khalil Muhammad, Elias Tragos, Barry Smyth, Neil
Hurley, Aonghus Lawlor
- Abstract要約: 本稿では,暗黙的なユーザ・イテムインタラクションデータに依存しながら,ユーザの視点から帰納的な畳み込みに基づくアルゴリズムを提案する。
提案手法は,4つの実世界のデータセットのトランスダクティブベースラインに対して,最先端のレコメンデーション性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.653065412619357
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Graph Convolutional Networks (GCN) have been recently employed as core
component in the construction of recommender system algorithms, interpreting
user-item interactions as the edges of a bipartite graph. However, in the
absence of side information, the majority of existing models adopt an approach
of randomly initialising the user embeddings and optimising them throughout the
training process. This strategy makes these algorithms inherently transductive,
curtailing their ability to generate predictions for users that were unseen at
training time. To address this issue, we propose a convolution-based algorithm,
which is inductive from the user perspective, while at the same time, depending
only on implicit user-item interaction data. We propose the construction of an
item-item graph through a weighted projection of the bipartite interaction
network and to employ convolution to inject higher order associations into item
embeddings, while constructing user representations as weighted sums of the
items with which they have interacted. Despite not training individual
embeddings for each user our approach achieves state of-the-art recommendation
performance with respect to transductive baselines on four real-world datasets,
showing at the same time robust inductive performance.
- Abstract(参考訳): グラフ畳み込みネットワーク(GCN)は、最近、リコメンダシステムアルゴリズムの構築においてコアコンポーネントとして採用され、二部グラフのエッジとしてユーザ間相互作用を解釈している。
しかし、副次的な情報がない場合、既存のモデルのほとんどは、ユーザ埋め込みをランダムに初期化し、トレーニングプロセスを通して最適化するアプローチを採用している。
この戦略は、これらのアルゴリズムを本質的にトランスダクティブにし、トレーニング時に目に見えないユーザのための予測を生成する能力を縮める。
この問題に対処するために,暗黙のユーザ・イテムインタラクションデータのみに依存する畳み込みに基づくアルゴリズムを提案する。
本稿では,両部相互作用ネットワークの重み付き投影による項目図の構築と,アイテムの埋め込みに高次関連を注入するための畳み込みを,相互作用した項目の重み付き和としてユーザ表現を構築しながら提案する。
ユーザ毎に個別の埋め込みをトレーニングしていないにもかかわらず、このアプローチは4つの実世界のデータセットのトランスダクティブベースラインに関して最先端のレコメンデーションパフォーマンスを達成し、同時に堅牢なインダクティブパフォーマンスを示します。
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