論文の概要: Audience Expansion for Multi-show Release Based on an Edge-prompted
Heterogeneous Graph Network
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.05474v1
- Date: Sat, 8 Apr 2023 15:14:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-13 16:54:48.736951
- Title: Audience Expansion for Multi-show Release Based on an Edge-prompted
Heterogeneous Graph Network
- Title(参考訳): Edge-prompted Heterogeneous Graph Networkに基づくマルチショー公開のためのオーディエンス拡張
- Authors: Kai Song, Shaofeng Wang, Ziwei Xie, Shanyu Wang, Jiahong Li, Yongqiang
Yang
- Abstract要約: エッジプロンプト不均質グラフネットワークに基づく2段階のオーディエンス拡張スキームを提案する。
オフラインの段階では、グラフを構築するために、ユーザIDと番組の特定のサイド情報の組み合わせがノードとして選択される。
オンライン段階では、クリック/ビューユーザを含む後続データをシードとして使用して、類似ユーザを探す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.8720142291102135
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In the user targeting and expanding of new shows on a video platform, the key
point is how their embeddings are generated. It's supposed to be personalized
from the perspective of both users and shows. Furthermore, the pursue of both
instant (click) and long-time (view time) rewards, and the cold-start problem
for new shows bring additional challenges. Such a problem is suitable for
processing by heterogeneous graph models, because of the natural graph
structure of data. But real-world networks usually have billions of nodes and
various types of edges. Few existing methods focus on handling large-scale data
and exploiting different types of edges, especially the latter. In this paper,
we propose a two-stage audience expansion scheme based on an edge-prompted
heterogeneous graph network which can take different double-sided interactions
and features into account. In the offline stage, to construct the graph, user
IDs and specific side information combinations of the shows are chosen to be
the nodes, and click/co-click relations and view time are used to build the
edges. Embeddings and clustered user groups are then calculated. When new shows
arrive, their embeddings and subsequent matching users can be produced within a
consistent space. In the online stage, posterior data including click/view
users are employed as seeds to look for similar users. The results on the
public datasets and our billion-scale data demonstrate the accuracy and
efficiency of our approach.
- Abstract(参考訳): ビデオプラットフォーム上での新規番組のターゲティングと拡大を行うユーザにとって重要なのは、埋め込みの生成方法だ。
ユーザーと番組の両方の観点からパーソナライズされていなければならない。
さらに、インスタント(クリック)とロングタイム(ビュータイム)の両方の報酬を追求し、新しいショーのコールドスタート問題は追加の課題をもたらす。
このような問題は、データの自然なグラフ構造のため、異種グラフモデルによる処理に適している。
しかし、現実世界のネットワークは通常数十億のノードとさまざまな種類のエッジを持っている。
大規模データの処理と異なるタイプのエッジ、特に後者の利用に重点を置く方法はほとんどない。
本稿では,両面の相互作用や特徴を考慮に入れたエッジプロンプト不均一グラフネットワークに基づく2段階のオーディエンス拡張手法を提案する。
オフラインステージでは、グラフを構築するために、ユーザidとショーの特定のサイド情報の組み合わせをノードとして選択し、エッジ構築にはクリック/クリック関係とビュー時間を使用する。
埋め込みとクラスタ化されたユーザグループを計算します。
新しいショーが到着すると、それらの埋め込みとその後のマッチングユーザは一貫した空間内で作成できる。
オンライン段階では、クリック/ビューユーザを含む後続データをシードとして使用して、類似ユーザを探す。
公開データセットと数十億規模のデータの結果は、我々のアプローチの正確性と効率を示している。
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