論文の概要: Video Generation Beyond a Single Clip
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.07483v1
- Date: Sat, 15 Apr 2023 06:17:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-18 18:53:21.778707
- Title: Video Generation Beyond a Single Clip
- Title(参考訳): 一つのビデオクリップを超えたビデオ生成
- Authors: Hsin-Ping Huang, Yu-Chuan Su, Ming-Hsuan Yang
- Abstract要約: ビデオ生成モデルは、実際のビデオの長さと比較して比較的短いビデオクリップしか生成できない。
多様なコンテンツや複数のイベントをカバーした長いビデオを生成するために,ビデオ生成プロセスを制御するための追加のガイダンスを提案する。
提案手法は、固定時間ウィンドウ内でリアルな映像を生成することに焦点を当てた、既存の映像生成の取り組みを補完するものである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 76.5306434379088
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We tackle the long video generation problem, i.e.~generating videos beyond
the output length of video generation models. Due to the computation resource
constraints, video generation models can only generate video clips that are
relatively short compared with the length of real videos. Existing works apply
a sliding window approach to generate long videos at inference time, which is
often limited to generating recurrent events or homogeneous content. To
generate long videos covering diverse content and multiple events, we propose
to use additional guidance to control the video generation process. We further
present a two-stage approach to the problem, which allows us to utilize
existing video generation models to generate high-quality videos within a small
time window while modeling the video holistically based on the input guidance.
The proposed approach is complementary to existing efforts on video generation,
which focus on generating realistic video within a fixed time window. Extensive
experiments on challenging real-world videos validate the benefit of the
proposed method, which improves over state-of-the-art by up to 9.5% in
objective metrics and is preferred by users more than 80% of time.
- Abstract(参考訳): 我々は、ビデオ生成モデルの出力長を超えるビデオの生成という長大な問題に取り組む。
計算資源の制約により、ビデオ生成モデルは実際のビデオの長さと比較して比較的短いビデオクリップしか生成できない。
既存の作業では、リカレントイベントや同種コンテンツの生成に制限される長いビデオを推論時に生成するためのスライディングウィンドウアプローチを採用している。
多様なコンテンツやイベントをカバーする長編ビデオを生成するために,動画生成プロセスを制御するための追加ガイダンスを提案する。
さらに,この問題に対する2段階のアプローチを提案することで,既存の映像生成モデルを用いて,入力指導に基づいて映像をモデル化しながら,短時間で高品質な映像を生成できる。
提案手法は,固定時間内にリアルな映像を生成することに焦点を当てた映像生成への既存の取り組みを補完するものである。
実世界のビデオに挑戦する大規模な実験により、提案手法の利点が検証され、客観的な指標の最大9.5%の改善が達成され、80%以上のユーザが好んでいる。
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