論文の概要: RegHEC: Hand-Eye Calibration via Simultaneous Multi-view Point Clouds
Registration of Arbitrary Object
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.14092v1
- Date: Thu, 27 Apr 2023 11:08:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-28 13:48:32.551235
- Title: RegHEC: Hand-Eye Calibration via Simultaneous Multi-view Point Clouds
Registration of Arbitrary Object
- Title(参考訳): RegHEC: 任意物体の同時多視点雲登録によるハンドアイ校正
- Authors: Shiyu Xing, Fengshui Jing, Min Tan
- Abstract要約: RegHECは、正確な校正リグを必要としない登録ベースの手目校正技術である。
任意のシーンの複数視点の雲を共通の参照フレームの下で同時登録する手目関係を見つけようとする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.7161586414363612
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: RegHEC is a registration-based hand-eye calibration technique with no need
for accurate calibration rig but arbitrary available objects, applicable for
both eye-in-hand and eye-to-hand cases. It tries to find the hand-eye relation
which brings multi-view point clouds of arbitrary scene into simultaneous
registration under a common reference frame. RegHEC first achieves initial
alignment of multi-view point clouds via Bayesian optimization, where
registration problem is modeled as a Gaussian process over hand-eye relation
and the covariance function is modified to be compatible with distance metric
in 3-D motion space SE(3), then passes the initial guess of hand-eye relation
to an Anderson Accelerated ICP variant for later fine registration and accurate
calibration. RegHEC has little requirement on calibration object, it is
applicable with sphere, cone, cylinder and even simple plane, which can be
quite challenging for correct point cloud registration and sensor motion
estimation using existing methods. While suitable for most 3-D vision guided
tasks, RegHEC is especially favorable for robotic 3-D reconstruction, as
calibration and multi-view point clouds registration of reconstruction target
are unified into a single process. Our technique is verified with extensive
experiments using varieties of arbitrary objects and real hand-eye system. We
release an open-source C++ implementation of RegHEC.
- Abstract(参考訳): RegHECは、正確な校正リグを必要とせず、任意の使用可能なオブジェクトを登録ベースで校正する技術であり、眼と眼の両方のケースに適用できる。
任意のシーンの多視点点雲を共通の参照フレームの下で同時登録する手目関係を見つけようとする。
RegHEC はまずベイズ最適化により多視点雲の初期アライメントを達成し、登録問題は手目関係上のガウス過程としてモデル化され、共分散関数は3次元運動空間 SE(3) において距離メートル法に適合するように修正され、その後アンダーソン加速度ICP 変種に対する手目関係の最初の推測をパスして後続の細かな登録と正確な校正を行う。
RegHECは校正対象にはほとんど要求がなく、球面、円錐、シリンダー、さらには単純な平面にも適用可能である。
多くの3Dビジョンガイドタスクには適しているが、RegHECは校正と複数視点の雲による再構成対象の登録が単一のプロセスに統合されるため、ロボット3D再構成に特に適している。
本手法は,任意の物体と実眼システムを用いた広範囲な実験により検証した。
我々はRegHECのオープンソースC++実装をリリースする。
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