論文の概要: Ultra-Fast Zernike Moments using FFT and GPU
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.14492v1
- Date: Thu, 6 Apr 2023 14:39:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-07 16:21:18.755577
- Title: Ultra-Fast Zernike Moments using FFT and GPU
- Title(参考訳): FFTとGPUを用いた超高速ゼルニケモーメント
- Authors: Mohammed Al-Rawi
- Abstract要約: 本稿では,Fast Fourier Transform (FFT) とGPUによるZernikeモーメントの計算手法を提案する。
この手法は高精度なモーメントを高次まで生成することができ、4K解像度画像のザーニークモーメントをリアルタイムに計算することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Zernike moments can be used to generate invariant features that are applied
in various machine vision applications. They, however, suffer from slow
implementation and numerical stability problems. We propose a novel method for
computing Zernike using Fast Fourier Transform (FFT) and GPU computing. The
method can be used to generate accurate moments up to high orders, and can
compute Zernike moments of 4K resolution images in real-time. Numerical
accuracies of Zernike moments computed with the proposed FFT approach have been
analyzed using the orthogonality property and the results show that they beat
other methods in numerical stability. The proposed method is simple and fast
and can make use of the huge GPU-FFT libraries that are available in several
programming frameworks.
- Abstract(参考訳): Zernike モーメントは、様々なマシンビジョンアプリケーションに適用される不変機能を生成するために使用できる。
しかし、遅い実装と数値安定性の問題に悩まされている。
本稿では,Fast Fourier Transform (FFT) とGPUによるZernike計算手法を提案する。
この方法は高精度なモーメントを高次まで生成することができ、4K解像度画像のザーニークモーメントをリアルタイムで計算することができる。
fft法を用いて計算したツェルニケモーメントの数値的精度を直交性を用いて解析し, 数値安定性において他の手法に勝ることを示す。
提案手法は単純で高速で,複数のプログラミングフレームワークで利用可能な巨大なGPU-FFTライブラリを利用することができる。
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