論文の概要: Overcoming the Trade-off Between Accuracy and Plausibility in 3D Hand
Shape Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.00646v1
- Date: Mon, 1 May 2023 03:38:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2023-05-02 13:58:53.705514
- Title: Overcoming the Trade-off Between Accuracy and Plausibility in 3D Hand
Shape Reconstruction
- Title(参考訳): 3次元手形状復元における精度と可塑性のトレードオフ
- Authors: Ziwei Yu, Chen Li, Linlin Yang, Xiaoxu Zheng, Michael Bi Mi, Gim Hee
Lee, Angela Yao
- Abstract要約: 3次元手形状復元のための直接メッシュフィッティングは非常に正確である。
しかし、再建されたメッシュはアーティファクトに傾向があり、もっともらしい手の形には見えない。
本稿では,MANOモデルと非パラメトリックメッシュフィッティングをエンドツーエンドで統合した手形状推定フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 62.96478903239799
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Direct mesh fitting for 3D hand shape reconstruction is highly accurate.
However, the reconstructed meshes are prone to artifacts and do not appear as
plausible hand shapes. Conversely, parametric models like MANO ensure plausible
hand shapes but are not as accurate as the non-parametric methods. In this
work, we introduce a novel weakly-supervised hand shape estimation framework
that integrates non-parametric mesh fitting with MANO model in an end-to-end
fashion. Our joint model overcomes the tradeoff in accuracy and plausibility to
yield well-aligned and high-quality 3D meshes, especially in challenging
two-hand and hand-object interaction scenarios.
- Abstract(参考訳): 3次元手形復元のための直接メッシュフィッティングは高精度である。
しかし、再建されたメッシュは人工物になりがちで、手形としては見当がつかない。
逆に、MANOのようなパラメトリックモデルは可塑性手形状を保証するが、非パラメトリック法ほど正確ではない。
本研究では,MANOモデルと非パラメトリックメッシュフィッティングをエンドツーエンドで統合した手形状推定フレームワークを提案する。
我々のジョイントモデルは精度と妥当性のトレードオフを克服し、よく整合した高品質な3Dメッシュを提供する。
関連論文リスト
- 3D Hand Reconstruction via Aggregating Intra and Inter Graphs Guided by
Prior Knowledge for Hand-Object Interaction Scenario [8.364378460776832]
モデルベースおよびモデルフリーアプローチの利点を生かした3次元ハンドリコンストラクションネットワークを提案する。
まず,2次元関節から直接のMANOポーズパラメータ回帰モジュールを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-04T05:11:26Z) - Monocular 3D Hand Mesh Recovery via Dual Noise Estimation [47.82179706128616]
画像によく整合したメッシュを生成するための二重雑音推定手法を提案する。
提案手法は,大規模なInterhand2.6Mデータセット上での最先端性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-26T07:21:01Z) - Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions [77.75726740605748]
本稿では,単眼のRGBビデオから人間の顔と対話する人間の手を3Dで追跡する手法を提案する。
動作中の非剛性面の変形を誘発する定形物体として手をモデル化する。
本手法は,マーカーレスマルチビューカメラシステムで取得した現実的な顔変形を伴う手動・インタラクションキャプチャーデータセットに頼っている。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-28T17:59:51Z) - PHRIT: Parametric Hand Representation with Implicit Template [24.699079936958892]
PHRITは暗黙テンプレートを用いたパラメトリックハンドメッシュモデリングの新しいアプローチである。
本手法は, 部品形状の符号付き距離場(SDF)を用いて変形可能な手形状を表現する。
PHRITは、骨格駆動手指再建、点雲からの形状、一視点3D再構成など、複数の下流タスクにおいて評価される。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-26T13:22:33Z) - MeMaHand: Exploiting Mesh-Mano Interaction for Single Image Two-Hand
Reconstruction [19.82874341207336]
メッシュを再構築し、単一のRGB画像から2つの手のMANOパラメータを同時に推定する。
MMIBは、局所情報を集約するために1つのグラフ残差ブロックと、長距離依存をモデル化するために2つのトランスフォーマーエンコーダから構成される。
InterHand2.6Mベンチマークの実験は、最先端の手再構成法に対して有望な結果を示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-28T04:06:02Z) - AlignSDF: Pose-Aligned Signed Distance Fields for Hand-Object
Reconstruction [76.12874759788298]
ポーズと形状を両立させる共同学習フレームワークを提案する。
以上の結果から,SDFは形状の細部を再構築することに注力し,手・物体の復元精度を向上させることが示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-26T13:58:59Z) - Towards Accurate Alignment in Real-time 3D Hand-Mesh Reconstruction [57.3636347704271]
RGB画像からの3Dハンドメッシュ再構築は拡張現実(AR)を含む多くのアプリケーションに役立つ
本稿では,手指再建作業を3段階に分割し,新しいパイプラインを提案する。
高品質な指レベルのメッシュイメージアライメントを促進し、モデルをまとめて、リアルタイムな予測を実現することができます。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-03T20:42:01Z) - PaMIR: Parametric Model-Conditioned Implicit Representation for
Image-based Human Reconstruction [67.08350202974434]
本研究では,パラメトリックボディモデルと自由形深部暗黙関数を組み合わせたパラメトリックモデル記述型暗黙表現(PaMIR)を提案する。
本手法は, 挑戦的なポーズや衣料品のタイプにおいて, 画像に基づく3次元再構築のための最先端性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-07-08T02:26:19Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。