論文の概要: Multi-object Video Generation from Single Frame Layouts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.03983v1
- Date: Sat, 6 May 2023 09:07:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-09 18:17:39.365594
- Title: Multi-object Video Generation from Single Frame Layouts
- Title(参考訳): 単一フレームレイアウトによるマルチオブジェクトビデオ生成
- Authors: Yang Wu, Zhibin Liu, Hefeng Wu, Liang Lin
- Abstract要約: 本研究では,グローバルシーンを局所オブジェクトに合成するビデオ生成フレームワークを提案する。
我々のフレームワークは、画像生成手法からの非自明な適応であり、この分野では新しくなっています。
本モデルは広範に使用されている2つのビデオ認識ベンチマークで評価されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 84.55806837855846
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: In this paper, we study video synthesis with emphasis on simplifying the
generation conditions. Most existing video synthesis models or datasets are
designed to address complex motions of a single object, lacking the ability of
comprehensively understanding the spatio-temporal relationships among multiple
objects. Besides, current methods are usually conditioned on intricate
annotations (e.g. video segmentations) to generate new videos, being
fundamentally less practical. These motivate us to generate multi-object videos
conditioning exclusively on object layouts from a single frame. To solve above
challenges and inspired by recent research on image generation from layouts, we
have proposed a novel video generative framework capable of synthesizing global
scenes with local objects, via implicit neural representations and layout
motion self-inference. Our framework is a non-trivial adaptation from image
generation methods, and is new to this field. In addition, our model has been
evaluated on two widely-used video recognition benchmarks, demonstrating
effectiveness compared to the baseline model.
- Abstract(参考訳): 本稿では,生成条件の簡素化を重視した映像合成について検討する。
既存のビデオ合成モデルやデータセットは、単一のオブジェクトの複雑な動きに対処するために設計されており、複数のオブジェクト間の時空間関係を包括的に理解する能力がない。
また、現在の手法は通常、新しいビデオを生成するために複雑なアノテーション(例えばビデオセグメンテーション)で条件付けされる。
これにより、単一のフレームからオブジェクトレイアウトにのみ依存するマルチオブジェクトビデオを生成することができる。
上記の課題を解決し,レイアウトからの画像生成に関する最近の研究に触発された我々は,暗黙のニューラル表現とレイアウト動作自己推論を用いて,グローバルシーンを局所オブジェクトに合成できる新しいビデオ生成フレームワークを提案する。
我々のフレームワークは画像生成手法からの非自明な適応であり、この分野では新しいものである。
さらに,2つの広範に使用されているビデオ認識ベンチマークを用いて評価を行い,ベースラインモデルと比較して有効性を示した。
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