論文の概要: DreamWaltz: Make a Scene with Complex 3D Animatable Avatars
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.12529v3
- Date: Mon, 6 Nov 2023 03:34:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-11-07 22:40:42.821347
- Title: DreamWaltz: Make a Scene with Complex 3D Animatable Avatars
- Title(参考訳): DreamWaltz:複雑な3Dアニマタブルアバターでシーンを作る
- Authors: Yukun Huang, Jianan Wang, Ailing Zeng, He Cao, Xianbiao Qi, Yukai Shi,
Zheng-Jun Zha, Lei Zhang
- Abstract要約: 本稿では,テキストガイダンスとパラメトリック人体を用いた複雑な3Dアバターの生成とアニメーションを行う新しいフレームワークであるDreamWaltzを紹介する。
アニメーションでは,様々なポーズに条件付き拡散モデルの豊富な画像から,アニマタブルな3次元アバター表現を学習する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 68.49935994384047
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present DreamWaltz, a novel framework for generating and animating complex
3D avatars given text guidance and parametric human body prior. While recent
methods have shown encouraging results for text-to-3D generation of common
objects, creating high-quality and animatable 3D avatars remains challenging.
To create high-quality 3D avatars, DreamWaltz proposes 3D-consistent
occlusion-aware Score Distillation Sampling (SDS) to optimize implicit neural
representations with canonical poses. It provides view-aligned supervision via
3D-aware skeleton conditioning which enables complex avatar generation without
artifacts and multiple faces. For animation, our method learns an animatable 3D
avatar representation from abundant image priors of diffusion model conditioned
on various poses, which could animate complex non-rigged avatars given
arbitrary poses without retraining. Extensive evaluations demonstrate that
DreamWaltz is an effective and robust approach for creating 3D avatars that can
take on complex shapes and appearances as well as novel poses for animation.
The proposed framework further enables the creation of complex scenes with
diverse compositions, including avatar-avatar, avatar-object and avatar-scene
interactions. See https://dreamwaltz3d.github.io/ for more vivid 3D avatar and
animation results.
- Abstract(参考訳): 本稿では,テキストガイダンスとパラメトリック人体を用いた複雑な3Dアバターの生成とアニメーションを行う新しいフレームワークであるDreamWaltzを紹介する。
最近の方法では、テキストから3次元の共通オブジェクトの生成が奨励されているが、高品質でアニマタブルな3Dアバターを作成することは依然として困難である。
高品質な3Dアバターを作成するためにDreamWaltz氏は、標準ポーズによる暗黙的な神経表現を最適化するために、3D一貫性のオクルージョン対応スコア蒸留(SDS)を提案する。
3D対応スケルトンコンディショニングによるビューアラインの監視が可能で、アーティファクトや複数の顔なしで複雑なアバター生成が可能になる。
アニメーションでは,様々なポーズに条件付き拡散モデルの豊富な画像からアニマタブルな3次元アバター表現を学習し,任意のポーズを伴わずに複雑な非リップアバターをアニメーション化することができる。
幅広い評価から、ドリームワルツは複雑な形や外観、そしてアニメーションのための新しいポーズを取ることができる3dアバターを作成するための効果的でロバストなアプローチであることが示されている。
提案手法により,アバター・アバター,アバター・オブジェクト,アバター・シーン相互作用などの多種多様な構成の複雑なシーンの創出が可能となった。
より鮮明な3dアバターとアニメーションの結果については、https://dreamwaltz3d.github.io/を参照。
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