論文の概要: ISP: Multi-Layered Garment Draping with Implicit Sewing Patterns
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.14100v2
- Date: Sat, 14 Oct 2023 15:09:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-18 05:10:33.431295
- Title: ISP: Multi-Layered Garment Draping with Implicit Sewing Patterns
- Title(参考訳): ISP:無作為な縫製パターンで多層ガーメントドレーピング
- Authors: Ren Li, Beno\^it Guillard, Pascal Fua
- Abstract要約: 本稿では,現在のアプローチの限界に対処する衣服表現モデルを提案する。
これは、純粋に暗黙的な表面表現よりも高速で高品質な再構成をもたらす。
個々の2Dパネルを編集することで、衣服の形状やテクスチャを素早く編集できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.176642106425895
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Many approaches to draping individual garments on human body models are
realistic, fast, and yield outputs that are differentiable with respect to the
body shape on which they are draped. However, they are either unable to handle
multi-layered clothing, which is prevalent in everyday dress, or restricted to
bodies in T-pose. In this paper, we introduce a parametric garment
representation model that addresses these limitations. As in models used by
clothing designers, each garment consists of individual 2D panels. Their 2D
shape is defined by a Signed Distance Function and 3D shape by a 2D to 3D
mapping. The 2D parameterization enables easy detection of potential collisions
and the 3D parameterization handles complex shapes effectively. We show that
this combination is faster and yields higher quality reconstructions than
purely implicit surface representations, and makes the recovery of layered
garments from images possible thanks to its differentiability. Furthermore, it
supports rapid editing of garment shapes and texture by modifying individual 2D
panels.
- Abstract(参考訳): 人体モデルに個々の衣服を描く多くのアプローチは現実的であり、高速であり、ドレーピングされた身体形状に対して微分可能な出力を産出する。
しかし、日常的な服装で一般的な多層衣服を扱えないか、またはT目的の身体に限定されている。
本稿では,これらの制約に対処するパラメトリック衣服表現モデルを提案する。
衣料デザイナーが使用するモデルと同様に、各衣服は個々の2Dパネルで構成されている。
その2次元形状は、符号付き距離関数と2次元から3次元のマッピングによって定義される。
2Dパラメタライゼーションは潜在的な衝突の検出を容易にし、3Dパラメタライゼーションは複雑な形状を効果的に扱う。
この組み合わせは、純粋に暗黙的な表面表現よりも高速で高品質な再構成を実現し、その微分性により、画像からの層状衣服の回収を可能にする。
さらに、個々の2Dパネルを変更することで、衣服の形状やテクスチャの迅速な編集を支援する。
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