論文の概要: GBG++: A Fast and Stable Granular Ball Generation Method for
Classification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.18450v1
- Date: Mon, 29 May 2023 04:00:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-31 20:54:29.567228
- Title: GBG++: A Fast and Stable Granular Ball Generation Method for
Classification
- Title(参考訳): GBG++: 分類のための高速で安定なグラニュラーボール生成方法
- Authors: Qin Xie, Qinghua Zhang, Shuyin Xia, Fan Zhao, Chengying Wu, Guoyin
Wang and Weiping Ding
- Abstract要約: グラニュラーボールコンピューティングは効率的で堅牢でスケーラブルな学習方法である。
既存のGBG法の安定性と効率をさらに改善する必要がある。
まず, 高速かつ安定なGBG (GBG++) 手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.713693509076736
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Granular ball computing (GBC), as an efficient, robust, and scalable learning
method, has become a popular research topic of granular computing. GBC includes
two stages: granular ball generation (GBG) and multi-granularity learning based
on the granular ball (GB). However, the stability and efficiency of existing
GBG methods need to be further improved due to their strong dependence on
$k$-means or $k$-division. In addition, GB-based classifiers only unilaterally
consider the GB's geometric characteristics to construct classification rules,
but the GB's quality is ignored. Therefore, in this paper, based on the
attention mechanism, a fast and stable GBG (GBG++) method is proposed first.
Specifically, the proposed GBG++ method only needs to calculate the distances
from the data-driven center to the undivided samples when splitting each GB,
instead of randomly selecting the center and calculating the distances between
it to all samples. Moreover, an outlier detection method is introduced to
identify local outliers. Consequently, the GBG++ method can significantly
improve effectiveness, robustness, and efficiency while being absolutely
stable. Second, considering the influence of the sample size within the GB on
the GB's quality, based on the GBG++ method, a $k$-nearest neighbors algorithm
(GB$k$NN++) which can reduce misclassification at class boundary to some extent
is presented. Finally, the experimental results indicate that the proposed
method outperforms several existing GB-based classifiers and classical machine
learning classifiers on $20$ public benchmark data sets.
- Abstract(参考訳): 粒度ボールコンピューティング(gbc)は、効率的で堅牢でスケーラブルな学習手法として、粒度計算の一般的な研究テーマとなっている。
GBCには、グラニュラーボール生成(GBG)とグラニュラーボール(GB)に基づく多粒度学習という2つの段階がある。
しかしながら、既存のGBG法の安定性と効率は、$k$-meansや$k$-divisionに強く依存するため、さらに改善する必要がある。
さらに、GBベースの分類器は、GBの幾何学的特徴を一方的に考慮して分類規則を構築するが、GBの品質は無視される。
そこで本研究では,注意機構に基づいて,高速かつ安定したGBG(GBG++)手法を提案する。
具体的には,各GBを分割する場合,データ駆動中心から未分割サンプルまでの距離を計算し,その中心をランダムに選択し,すべてのサンプルまでの距離を計算する。
さらに,局所的な外れ値を特定するために,外れ値検出手法を導入する。
その結果,GBG++法は絶対安定でありながら,有効性,堅牢性,効率性を著しく向上させることができる。
第2に、GB内のサンプルサイズがGBの品質に与える影響を考慮し、GBG++法に基づいて、クラス境界における誤分類をある程度低減できる$k$-nearest neighborsアルゴリズム(GB$k$NN++)を提示する。
最後に,提案手法が20ドルの公開ベンチマークデータセットにおいて,既存のgbベース分類器や古典的機械学習分類器を上回っていることを示す。
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