論文の概要: Learning Signed Distance Functions from Noisy 3D Point Clouds via Noise
to Noise Mapping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.01405v1
- Date: Fri, 2 Jun 2023 09:52:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-05 15:56:02.425091
- Title: Learning Signed Distance Functions from Noisy 3D Point Clouds via Noise
to Noise Mapping
- Title(参考訳): ノイズ・ノイズマッピングによるノイズ3次元点雲からの符号付き距離関数の学習
- Authors: Baorui Ma, Yu-Shen Liu, Zhizhong Han
- Abstract要約: 3Dポイントクラウドから署名付き距離関数(SDF)を学習することは、3Dコンピュータビジョンにおいて重要な課題である。
クリーンポイントクラウドや地上の真実管理を必要とせず,ノイズからノイズへのマッピングを通じてSDFを学習することを提案する。
我々の新しい特徴はノイズ・ト・ノイズマッピングにあり、1つの物体やシーンの高度に正確なSDFを、その多重または単一ノイズの点雲観測から推測することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 52.25114448281418
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Learning signed distance functions (SDFs) from 3D point clouds is an
important task in 3D computer vision. However, without ground truth signed
distances, point normals or clean point clouds, current methods still struggle
from learning SDFs from noisy point clouds. To overcome this challenge, we
propose to learn SDFs via a noise to noise mapping, which does not require any
clean point cloud or ground truth supervision for training. Our novelty lies in
the noise to noise mapping which can infer a highly accurate SDF of a single
object or scene from its multiple or even single noisy point cloud
observations. Our novel learning manner is supported by modern Lidar systems
which capture multiple noisy observations per second. We achieve this by a
novel loss which enables statistical reasoning on point clouds and maintains
geometric consistency although point clouds are irregular, unordered and have
no point correspondence among noisy observations. Our evaluation under the
widely used benchmarks demonstrates our superiority over the state-of-the-art
methods in surface reconstruction, point cloud denoising and upsampling. Our
code, data, and pre-trained models are available at
https://github.com/mabaorui/Noise2NoiseMapping/
- Abstract(参考訳): 3Dポイントクラウドから署名付き距離関数(SDF)を学習することは、3Dコンピュータビジョンにおいて重要な課題である。
しかし、地上の真理に署名された距離、点正規あるいはクリーンな点雲がなければ、現在の手法はノイズの多い点雲からSDFを学ぶのに苦戦している。
この課題を克服するため,我々は,クリーンポイントクラウドや基礎的真理管理を必要としないノイズからノイズマッピングまで,sdfsを学ぶことを提案する。
我々の新しい特徴はノイズ・ト・ノイズマッピングにあり、1つの物体やシーンの高精度なSDFを、その多重または単一ノイズの点雲観測から推測することができる。
我々の新しい学習方法は、毎秒複数のノイズを観測する現代のライダーシステムによって支えられている。
点雲は不規則であり,無秩序であり,ノイズ観測では点対応しないが,点雲の統計的推論を可能にし,幾何学的一貫性を維持できる新たな損失を実現した。
広く使われているベンチマークによる評価は,表面再構成,ポイントクラウドのデノイジング,アップサンプリングにおける最先端手法よりも優れています。
私たちのコード、データ、事前訓練済みモデルはhttps://github.com/mabaorui/Noise2NoiseMapping/で利用可能です。
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