論文の概要: RePaint-NeRF: NeRF Editting via Semantic Masks and Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.05668v1
- Date: Fri, 9 Jun 2023 04:49:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-12 14:46:47.532114
- Title: RePaint-NeRF: NeRF Editting via Semantic Masks and Diffusion Models
- Title(参考訳): RePaint-NeRF:セマンティックマスクと拡散モデルによるNeRF編集
- Authors: Xingchen Zhou, Ying He, F. Richard Yu, Jianqiang Li, You Li
- Abstract要約: 本稿では,RGB画像を入力として取り出し,ニューラルシーンの3Dコンテンツを変更可能な新しいフレームワークを提案する。
具体的には,対象オブジェクトを意味的に選択し,事前学習した拡散モデルを用いてNeRFモデルを誘導し,新しい3Dオブジェクトを生成する。
実験の結果,本アルゴリズムは,異なるテキストプロンプト下でのNeRFの3次元オブジェクトの編集に有効であることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.894619820672524
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The emergence of Neural Radiance Fields (NeRF) has promoted the development
of synthesized high-fidelity views of the intricate real world. However, it is
still a very demanding task to repaint the content in NeRF. In this paper, we
propose a novel framework that can take RGB images as input and alter the 3D
content in neural scenes. Our work leverages existing diffusion models to guide
changes in the designated 3D content. Specifically, we semantically select the
target object and a pre-trained diffusion model will guide the NeRF model to
generate new 3D objects, which can improve the editability, diversity, and
application range of NeRF. Experiment results show that our algorithm is
effective for editing 3D objects in NeRF under different text prompts,
including editing appearance, shape, and more. We validate our method on both
real-world datasets and synthetic-world datasets for these editing tasks.
Please visit https://repaintnerf.github.io for a better view of our results.
- Abstract(参考訳): ニューラルレージアンス場(NeRF)の出現は、複雑な現実世界の合成された高忠実度ビューの開発を促進する。
しかし、NeRFのコンテンツの再描画は依然として非常に要求の多い作業である。
本稿では,RGB画像を入力とし,ニューラルシーンにおける3Dコンテンツを変更可能な新しいフレームワークを提案する。
我々の研究は既存の拡散モデルを利用して、指定された3Dコンテンツの変化を導く。
具体的には,ターゲットオブジェクトをセマンティクス的に選択し,事前学習した拡散モデルがnrfモデルに新たな3dオブジェクトの生成を誘導し,nrfの編集性,多様性,アプリケーション範囲を向上させる。
実験結果から,NeRFにおける3次元オブジェクトの編集には外見や形状など,異なるテキストプロンプトで効果的であることが示唆された。
これらの編集タスクにおいて,実世界データセットと合成世界データセットの両方でこの手法を検証する。
結果をよりよく見るにはhttps://repaintnerf.github.ioをご覧ください。
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