論文の概要: Strokes2Surface: Recovering Curve Networks From 4D Architectural Design
Sketches
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.07220v3
- Date: Tue, 10 Oct 2023 15:10:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-13 09:01:37.610270
- Title: Strokes2Surface: Recovering Curve Networks From 4D Architectural Design
Sketches
- Title(参考訳): Strokes2Surface:4Dアーキテクチャ設計から曲線ネットワークを復元
- Authors: S. Rasoulzadeh, M. Wimmer, I. Kovacic
- Abstract要約: Strokes2Surfaceはオフラインの再構築パイプラインで、不正確な4Dスケッチから十分に接続された曲線ネットワークを復元する。
アーキテクチャスケッチのプラクティスに触発されて、私たちのパイプラインは、その目標を達成するために、分類器と2つのクラスタリングモデルを組み合わせています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present Strokes2Surface, an offline geometry reconstruction pipeline that
recovers well-connected curve networks from imprecise 4D sketches to bridge
concept design and digital modeling stages in architectural design. The input
to our pipeline consists of 3D strokes' polyline vertices and their timestamps
as the 4th dimension, along with additional metadata recorded throughout
sketching. Inspired by architectural sketching practices, our pipeline combines
a classifier and two clustering models to achieve its goal. First, with a set
of extracted hand-engineered features from the sketch, the classifier
recognizes the type of individual strokes between those depicting boundaries
(Shape strokes) and those depicting enclosed areas (Scribble strokes). Next,
the two clustering models parse strokes of each type into distinct groups, each
representing an individual edge or face of the intended architectural object.
Curve networks are then formed through topology recovery of consolidated Shape
clusters and surfaced using Scribble clusters guiding the cycle discovery. Our
evaluation is threefold: We confirm the usability of the Strokes2Surface
pipeline in architectural design use cases via a user study, we validate our
choice of features via statistical analysis and ablation studies on our
collected dataset, and we compare our outputs against a range of
reconstructions computed using alternative methods.
- Abstract(参考訳): strokes2surfaceは,不正確な4次元スケッチからブリッジ概念設計とディジタルモデリング段階まで,うまく接続された曲線ネットワークを復元する,オフラインの幾何再構成パイプラインである。
パイプラインへの入力は、3dストロークのポリライン頂点と4次元のタイムスタンプと、スケッチを通して記録されたメタデータで構成されています。
アーキテクチャ上のスケッチのプラクティスに触発されて、パイプラインはその目標を達成するために、分類器と2つのクラスタリングモデルを組み合わせています。
まず、スケッチから抽出した手動特徴のセットを用いて、境界(シェープストローク)と囲まれた領域(スクリブルストローク)の間の個々のストロークの種類を認識する。
次に、2つのクラスタリングモデルは、各タイプのストロークを別々のグループにパースし、それぞれが意図したアーキテクチャオブジェクトの個々のエッジまたは顔を表す。
曲線ネットワークは、集積された形状クラスタのトポロジー回復によって形成され、サイクルディスカバリーを導くスクリブルクラスタを用いて表面化される。
我々は,建築設計のユースケースにおけるストロークs2surfaceパイプラインの有用性をユーザスタディで確認し,収集したデータセットの統計的解析とアブレーションによる特徴の選択を検証し,代替手法を用いて計算した各種復元結果と比較した。
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